任天堂新任CEO:要把智能手機游戲打造成10億美元業(yè)務觀點
據(jù)外媒報道,任天堂即將履新的CEO古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)對《日本經(jīng)濟報》稱,他希望利用該公司打造火爆游戲《精靈寶可夢GO》(Pokemon Go)的經(jīng)驗,將該公司的智能手機游戲打造成10億…
據(jù)外媒報道,任天堂即將履新的CEO古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)對《日本經(jīng)濟報》稱,他希望利用該公司打造火爆游戲《精靈寶可夢GO》(Pokemon Go)的經(jīng)驗,將該公司的智能手機游戲打造成10億美元的業(yè)務。
“智能手機游戲是我最想發(fā)展的業(yè)務。”他說。他將會在今年6月開始走馬上任。
這家位于日本東京的公司宣稱,在截至3月31日的過去一個財年中,它的營收總額達到了1萬億日元。其中很大部分營收歸功于它的Switch游戲。
任天堂推出了很多知名的視頻游戲系列,包括《馬里奧》(Mario)和《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)等。但是,這個日本游戲巨頭素來很保守,不愿將其熱門游戲推廣到非任天堂的產(chǎn)品上。由于面臨著來自手機和平板電腦游戲的激烈競爭,任天堂最終在2015年開始進軍智能手機游戲。
它推出的首批智能手機游戲之一就是《精靈寶可夢GO》。這款游戲于2016年在美國首次推出。它鼓勵玩家?guī)е悄苁謾C在真實世界中行走,尋找名為Pokemon的神秘生物。這款游戲打破了下載記錄,其人氣曾一度超過Twitter和Facebook。
在過去一年中,它的人氣有些衰減。據(jù)移動應用分析公司App Annie的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在去年7月,這款游戲在全球創(chuàng)下了逾12億美元營收。
“《精靈寶可夢GO》改變了智能手機游戲的情節(jié)和玩法,受到了人們的瘋狂追捧。”古川俊太郎說。
發(fā)展任天堂的移動業(yè)務是古川俊太郎的首要目標。他的目標是通過顛覆性的熱門游戲來推動業(yè)務發(fā)展。(編譯/樂學)
(來源:騰訊科技)
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