完成數千萬PreA輪融資,樂智機器人繼續發力大孩子的創客教育市場金融
今日,36氪獲悉此前報道過的樂智機器人,正式宣布完成數千萬人民幣的Pre A輪融資,由拼圖資本領投、國是經緯跟投。
今日,36氪獲悉此前報道過的樂智機器人,正式宣布完成數千萬人民幣的Pre A輪融資,由拼圖資本領投、國是經緯跟投。據悉,本輪融資將繼續用于樂智機器人STEAM教育課程體系開發、教具設計研發和升級以及重點省市的業務拓展。
樂智機器人,成立于2013年,是一家機器人創客教育公司,致力于打造 “產品、課程、平臺、培訓、競賽” 五位一體的STEAM創新教育體系。公司通過在線學習平臺聚合相關資源,目前主要服務于中小學、高校等用戶群體,并立志成為STEAM教育的入口。
在產品層面,樂智機器人基于大學創新教育的積累,經過1年的研發已經推出了適合于大孩子的KenBlock系列創客套件,其中包括 60 多種電路模塊(包括傳感器、執行器等)、500 多金屬結構件,形成海洋主題、航天主題、工程主題、工業主題四大主題產品,豐富創客/STEAM的內涵。此外,樂智還提供自己的特色產品水中機器人創客套件 KenFish,希望做成“水中的樂高”。
為了更好的配合 STEAM 教學體系,樂智已與北大、清華、MIT 等名校共同研發出版了多個層次課程教材。樂智機器人教學團隊也為學校提供從教學設計、課程大綱到設備提供、定制開發到授課模式、教學資源到證書培訓、競賽參與的全套工程教育解決方案,解決現階段學校中的教學內容與生產實踐脫節、所學知識與企業需求不匹配的問題。與此同時,公司還定期舉辦相關大賽(國際水中機器人大賽、國際機器人創客大賽)和游學拓展活動。
其中,在7月29日至31日舉行的2017國際水中機器人大賽中,參賽的隊伍便達到500余支,參賽師生超過2000人。據悉,目前樂智機器人已累計為超過300家高校、中小學提供創客/STEAM 教育服務,覆蓋人群超過20萬 ;預計2017年將突破500家學校,覆蓋50萬人群。
事實上,提及STEAM/創客教育,當前市場上典型可分為to B和to C兩種模式。To B業務主要取決于渠道獲取和渠道掌控能力,如上海STEM云中心等;而To C業務則主要取決于課程質量和商業推廣能力,如樂博教育等。從模式來看,目前樂智主要采取的to B的方式,即圍繞Kenblock系列產品,以課程體系、競賽方案、師資培訓方式進入到B端,進而服務C端用戶。運營方面,主要由全國各地代理商渠道進行拓展推廣,重點學校則由團隊資源進行對接,目前已覆蓋國內以及韓國、美國、英國等多所院校。
團隊方面,創始人范瑞峰畢業于北京大學,作為連續成功創業者,是國際機器人創客聯盟及大賽創立者,具有8年多的機器人教育行業經驗,團隊核心成員也均來自北京大學、清華大學等名校。此前,樂智機器人也已獲得創想天使和清華系某投資機構的1000萬天使輪投資。
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