這個吸引了百萬用戶的“社交實驗站”,會孵化出下一個陌陌嗎?觀點
有沒有一個可以低成本驗證社交玩法,進一步孵化成社交產(chǎn)品的平臺?
陌陌、探探、tiki翻來覆去地刷,無數(shù)美女/帥哥從指尖閃過,然而除了有“坐擁無邊春色”的幻覺之外,你卻總是邁不出那第一步。
從左右滑照片到隨機視頻聊天,社交平臺的門檻看似不斷降低,日益簡單粗暴,對于相貌平平、不善于在15秒內(nèi)“抓住”對方的普通用戶來說,卻也越來越不友好。
在外界的印象中,90后、00后的社交只會更加赤裸刺激、看臉走腎,那些走心的用戶需求遭到了無情的忽視。難怪很多年輕人更愿意徘徊流連在音樂評論去,在傷時感懷的故事中尋求安慰。
而狼人殺從游戲轉(zhuǎn)向社交的種種嘗試,也印證了陌生人社交中“場景營造”的重要性。只可惜,狼人殺中人人都以角色示人,沒有脫下面具坦誠相見的契機。
走心的社交軟件以soul為代表,通過不斷進階的靈魂測試(心理測試)來將人群分配到不同的星球,實現(xiàn)人以群分的效果,通過用戶自動暴露的標簽來實現(xiàn)算法匹配(如故采取的是相似的策略)。
這種“尋找同類”的“算法紅娘”固然比看臉更勝一籌,卻未必符合現(xiàn)實中的社交規(guī)律,用戶之間亦缺乏交流的情景,對于PUA((Pick-up Artist)技能的要求依然很高。
即使成功率微乎其微,社交市場依然有玩家前仆后繼地涌入,乃是因為永遠用戶痛點未被解決,永遠有更多的社交玩法有待“解鎖”。無論是刷臉、隨機視頻、問卷配對、在線狼人殺……每種玩法都能支撐起一款乃至一類社交產(chǎn)品,卻未必能保證它走到最后。
那么,有沒有一個可以低成本驗證社交玩法,進一步孵化成社交產(chǎn)品的平臺?剛剛獲得Ventech China的Pre-A輪融資的“概率論”可以給我們一些啟示。
你可以把“概率論”理解為一個基于微信關系體系的“社交實驗站”。通過主打“暖”性氣質(zhì)的情感文字(比如《“敢不敢賭我喜歡你?”》、《我喜歡的人,換了情侶頭像》)把用戶吸引過來,然后通過各種在線活動,新鮮有趣的社交玩法,幫助他們找到彼此。
內(nèi)容聚人、社群圈人、運營黏人的微信創(chuàng)業(yè)思路,已經(jīng)有不少成功的先例。比如10月份獲得8000萬A輪融資的有書共讀。有書共讀已經(jīng)成功地由讀書社群聯(lián)盟轉(zhuǎn)型成了得到模式,而概率論尚處于一次次迭代社交實驗的階段。
你可以通過它找到“世界上另一個我”,也可以通過“無線路友器”找到陪伴你回家的那個人;童年時令你念念不忘的那段筆友情結(jié),你可以在這里重溫;你可以找到一個和你一樣失眠的人,然后靜等收到屬于你的那份“晚安牛奶”……社交概率論已經(jīng)發(fā)起了二十多種線上活動。通過微信公號這個“社交中轉(zhuǎn)站”,概率論已經(jīng)為數(shù)十萬人建立了點對點連接,而且可能要比根據(jù)算法、問卷配對更加精準。
雖然這些活動的參與人數(shù)也可達到五六萬之多,但或許是由于是一次性“牽線”,其反響程度都沒有爆款活動——一周CP來得熱烈。一周CP除了會把參與者配對(在考慮性別、性向、地域的基礎上),還會讓他們進入房間(微信群)完成房主布置的各種任務(比如創(chuàng)意拼圖、故事接龍、飛花令等),進行為期一周的深入互動交流,從而打破尬聊僵局,走向成功牽手。
一周CP自2016年5月推出以來,已經(jīng)舉辦了10期,有一百多萬人報名了活動,體驗者覆蓋了46個國家、380座城市、2954所院校。而從反饋情況來看,30%的參與者都遇到了自己喜歡的人,80%的人在其中交到了朋友。一周CP是對線下聯(lián)誼活動的復制和升級,配對的唯一性讓CP之間相信“冥冥中自有天意”,而集體活動氛圍讓參與者可以放下戒備、輕松交流,各種雙人任務則讓CP之間不僅僅停留在互報家門的階段,讓關系不斷深入。
可以說,這種“線上聯(lián)誼會”彌補了目前社交產(chǎn)品的普遍缺陷,大大提高了成功率。一周CP的大受歡迎也證明了,創(chuàng)造社交場景,推進社交互動,比簡單粗暴地推給用戶一個對象要有效的多。
沒有靠任何商業(yè)宣傳,僅僅靠暖心內(nèi)容和爆款活動的社交傳播,概率論公號已經(jīng)積累了100多萬粉絲,上千個社群,日活躍用戶超過13萬,從用戶畫像上來看,單次活動中男女比例可達到3:7或者4:6;50%以上的是19—23歲的北上廣青年。
雖然概率論的“社交實驗”都取得了成功,未來還將孵化出更多新鮮有趣的玩法。然而,正如創(chuàng)始人秦昱瑩所坦誠的,目前概率論所做的只是一場場活動,還不是一款可規(guī)模化、輕運營的產(chǎn)品。
雖然一周CP的房主都是由用戶來擔當,實現(xiàn)了“自運營”,但每期數(shù)百名房主從篩選、培訓都需要至少一個月。而為了保證交流質(zhì)量,每個房間的人數(shù)被限制在100人以內(nèi)。這意味著一周CP很難在不斷擴大活動規(guī)模的同時保證活動質(zhì)量。而無論是一周CP還是其他活動,還都面臨著用戶留存、用戶追蹤的問題,配對成功者互加微信轉(zhuǎn)入私聊模式,很容易陷入“活動效果越好用戶流失越快”的怪圈。
如何把成熟活動的流程、規(guī)則、運營方法梳理為產(chǎn)品的邏輯,減輕運營的工作,是目前概率論團隊在努力解決的問題。
而概率論這樣一個“社交實驗站”很難不讓人想到幾年前火爆一時的輕社交產(chǎn)品same。Same鼓勵用戶通過自建頻道來探索更多的社交玩法,比如“拍鞋小組”、“不喝探索飲料打卡”、“音樂接龍”等等。當然,近期same上也出現(xiàn)了“一星期情侶”頻道。
Same模式雖然會催生出無數(shù)稀奇古怪的社交玩法,卻也誕生了無數(shù)只有自己碎碎念的“個人角落”。由于缺少運營,用戶在頻道內(nèi)更傾向于自玩自嗨,交流的氛圍十分稀薄。
概率論的這種“官方實驗”則可以避免same用戶“各玩各的”之尷尬,保證了“社交實驗”不至于太過小眾而玩者寥寥,也可以隨時吸收、光大社交網(wǎng)絡上流行的新玩法。比如,創(chuàng)意拼圖的靈感就來自于火爆社交網(wǎng)絡上的一對跨國戀人的故事。至于如何把“社交實驗“凝結(jié)為產(chǎn)品形態(tài),并且保持持續(xù)的玩法創(chuàng)新,是對這群年輕創(chuàng)業(yè)者真正的考驗。
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