游戲驛站CEO:市場忽視了我們的實(shí)力 我們將竭盡所能推高股價(jià)金融
據(jù)外媒報(bào)道,全球最大的電視游戲和娛樂軟件零售商游戲驛站(GameStop)周四發(fā)布了最新季度財(cái)報(bào),雖然營收和同店銷售額強(qiáng)勁增長,但每股收益和利潤率均未能達(dá)到市場預(yù)期。
據(jù)外媒報(bào)道,全球最大的電視游戲和娛樂軟件零售商游戲驛站(GameStop)周四發(fā)布了最新季度財(cái)報(bào),雖然營收和同店銷售額強(qiáng)勁增長,但每股收益和利潤率均未能達(dá)到市場預(yù)期。受此影響,游戲驛站股票周五盤中下跌至18.945美元,跌幅超過13%。
財(cái)報(bào)顯示,游戲驛站第二季度營收為16.9億美元,高于分析師預(yù)測的16.4億美元;但其每股收益僅為0.15美元,低于分析師預(yù)測的0.16美元。
美國券商貝爾德證券(Baird Equity Research)的分析師科林-塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)表示,向硬件銷售轉(zhuǎn)型和放棄預(yù)制產(chǎn)品對利潤率造成了壓力。
游戲驛站首席執(zhí)行官保羅-雷恩斯(Paul Raines)周五在接受媒體采訪時(shí)表示,市場忽視了公司進(jìn)入節(jié)日旺季后可能擁有的實(shí)力,屆時(shí)其AT&T商店將銷售下一代 蘋果 iPhone和各種配件。
雷恩斯說:“我們對我們股票的價(jià)格很不滿意,我們將竭盡所能地推高股價(jià)。”
他補(bǔ)充說:“iPhone 8發(fā)布會(huì)可能會(huì)演變成價(jià)值2500億美元的大事件,我們對我們在這方面的優(yōu)勢感到欣喜。”
在過去的幾年里,游戲驛站一直處于雷恩斯所說的“多樣化之旅”中,因?yàn)橄M(fèi)者越來越關(guān)注在線市場和數(shù)字 下載 。例如, 亞馬遜 就擁有自己的游戲平臺Twitch。
游戲驛站的收藏品業(yè)務(wù)大部分是精靈寶可夢和漫威的特許商品。這項(xiàng)業(yè)務(wù)在成人中打開了市場,很多人想在自己的辦公桌上擺放自己喜歡的人物雕像。這個(gè)細(xì)分市場本季度只為游戲驛站提供了1225萬美元的收入,但銷售額卻增長了36%。
游戲驛站表示,公司將聘請一位新的高級副總裁來負(fù)責(zé)收藏品業(yè)務(wù)。
盡管如此,新的熱門游戲和游戲機(jī)的周期仍然是游戲驛站業(yè)務(wù)的核心組成部分。今年第一季度,游戲驛站在銷售任天堂Switch游戲機(jī)方面獲得了領(lǐng)先的市場份額,幫助推動(dòng)其同店銷售額增長了19%,超過了分析師預(yù)測的4.8%。
雷恩斯說,他預(yù)計(jì)該設(shè)備引發(fā)的新奇感覺將在未來繼續(xù)給游戲驛站提供一個(gè)立足點(diǎn)。
雷恩斯說:“我認(rèn)為Switch向我們表現(xiàn)出來的實(shí)力是想告訴我們,在游戲機(jī)上玩游戲仍有一定的市場。這是公司歷史上最火的一次發(fā)布會(huì),消費(fèi)者們正在購買我們的軟件。”
1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。