谷歌AR/VR副總裁:WebVR/WebAR是戰略關鍵智能
谷歌在10月4日的新聞發布會上,推出了一款全新的Pixel 2手機和一系列新的環境計算設備,包括全新的谷歌Mini和Max揚聲器,谷歌Clips攝像頭,以及無線Pixel Buds。
谷歌在10月4日的新聞發布會上,推出了一款全新的Pixel 2手機和一系列新的環境計算設備,包括全新的谷歌Mini和Max揚聲器,谷歌Clips攝像頭,以及無線Pixel Buds。谷歌對Daydream View 移動式 VR頭盔也進行了全面升級,大大改善了其舒適度和重量分布,減少了光泄漏,進行了更佳的熱量管理,還配置了尖端的非球面菲涅爾透鏡,該透鏡具有更強的敏銳度和更大的聚光作用,比上一個版本的視野范圍增加了10 - 15度。確實,這是一次巨大的升級和改進,但在長達2小時的主題演講中,谷歌只花了一些簡短的時間來介紹VR。而谷歌更多的介紹了他們最新的環境計算硬件版本上體現的以AI為本的設計理念。
我有機會與谷歌AR/VR部門副總裁Clay Bavor一起坐下來,聊聊谷歌在最新的AR & VR方面的最新進展,以及谷歌的環境計算和AI驅動會話接口是如何與他們更龐大的沉浸式計算戰略相適應的。
YouTube VR正位于谷歌VR戰略的前沿,他們的VR180直播攝像頭可以播放2D版本的內容,并順利地轉到平面屏幕上觀看,但它同時也為移動式VR頭盔使用者提供了更沉浸式的立體3D VR版內容。
谷歌在8月29日推出了ARCore,隨后便將Tango退出舞臺。Bavor解釋道,他們必須想出一些算法和技術革新來規范所有OEM制造商的AR校準過程。
最后,Bavor重申WebVR和WebAR是谷歌沉浸式計算戰略的關鍵。谷歌為ARCore、ARKit發布了試驗性WebAR瀏覽器,展示了他們對開放式網站的貢獻。這樣一來,網站開發人員就可以開發跨界兼容式AR應用程序。Bavor預見到了一個會超越現有獨立應用程序模型的未來,但實現這樣的未來就需要一些技術創新,包括具有環境感知的AI驅動環境計算,以及他們在谷歌網絡開發者年會上發布的虛擬定位系統。谷歌還在繼續試驗一些其他的生產應用程序,但是其產品的屏幕分辨率仍有待提高,視覺銳度檢測需要從20 / 100提升到接近20 / 40。
采訪之后,Bavor很興奮地告訴我谷歌是如何創建了一款具有分布式云計算性能的實體模擬器的。該模擬器可以模擬4千萬億光子,以在Daydream View中設計出混合非球面菲涅爾透鏡。未來,這款模擬器可讓他們創造出機器學習的優化方法來設計VR光鏡,但它也可能也會對VR實體模擬產生其他影響,并在未來創造出容量數字光場。
谷歌對具有環境感知的AI和環境計算的展望,可能對我們的隱私產生很大影響。但我希望能有機會與谷歌進行更正式的交流,討論這些問題和潛在自我主權身份的全新概念和由加密貨幣推動的全新商業模式,這些都超越他們現有的監管式資本主義商業模式。在新聞發布會上,谷歌最新的AR和VR公告并沒有引起太大重視,而AI會話界面和環境計算卻得到了大多數人的關注,但谷歌仍將致力于實現其在沉浸式計算潛力方面的長期展望。
來源:青亭網
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