麻豆国内精品欧美在线-麻豆国内精品久久久久久-麻豆国产在线观看一区二区-麻豆国产在线观看免费-麻豆国产原创-麻豆国产一区二区在线观看

騰訊游戲按下暫停互聯(lián)網(wǎng)+

靠譜二次元 2023-09-04 15:58
分享到:
導(dǎo)讀

騰訊游戲老了嗎?

騰訊游戲老了嗎? 最近一段時(shí)間,游戲大廠動作頻繁。
網(wǎng)易的新項(xiàng)目《代號:無限大》PV首曝,被稱為“網(wǎng)易的二次元GTA”來了。科隆展上,米哈游的新游《絕區(qū)零》也發(fā)布了新PV引發(fā)熱議。緊接著,B站代理的《閃耀!優(yōu)俊少女》公測上線。騰訊游戲最大的新鮮事,則是《王者榮耀》眼看著不入流的MOBA競品各回巔峰,才靠送星元的新活動哄好了玩家。 國內(nèi)游戲廠商御三家里,騰訊是公認(rèn)的老大,但近期卻顯露出疲態(tài)。
先是作為暢銷榜第一守門員的《王者榮耀》運(yùn)營不善,出現(xiàn)裂縫;再是《DNF》《英雄聯(lián)盟》《皇室戰(zhàn)爭》等老游戲砍福利、改版本“逼氪”直白,引發(fā)玩家抗議。今年以來,新游《白夜極光》《黎明覺醒》《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》磕磕絆絆,營銷被動、策略失效、品類開拓不利等新問題顯現(xiàn)。
割不動的玩家、提不起的收入、拿不出的對標(biāo),面對不停沖擊暢銷榜第一的競品和越來越強(qiáng)的新品,騰訊游戲似乎按下了暫停鍵。

此前我們第一時(shí)間寫過,“瑤”皮膚高定價(jià)與其質(zhì)量不符的爭議,以及幾個(gè)月來的數(shù)次負(fù)面風(fēng)評,導(dǎo)致大批《王者榮耀》玩家退坑,給了《曙光英雄》《決戰(zhàn)!平安京》等MOBA游戲機(jī)會。
8月12日開始,《曙光英雄》給出多重皮膚禮包和獎(jiǎng)勵(lì)吸引玩家;緊接著網(wǎng)易系MOBA《決戰(zhàn)!平安京》和《非人學(xué)園》《漫威戰(zhàn)爭》也發(fā)起#整治MOBA亂象#的營銷活動并送出皮膚福利,與很多人認(rèn)為這類“碰瓷營銷”沒有效果相反,這些游戲達(dá)到了近年來的流水巔峰,還順便改善了產(chǎn)品問題,拉近了玩家距離。 《曙光英雄》的暢銷榜曾3天保持在15名,后續(xù)也在30-50名之間,在此之前進(jìn)入暢銷榜還是整整一年前沖上過600名,一位游戲行業(yè)資深投資人認(rèn)為,按照目前成績8月流水有可能達(dá)到5000萬元,并且也要好過許多暑期檔的新游。《決戰(zhàn)!平安京》也在修復(fù)好服務(wù)器問題后,從暢銷榜的150多位躍進(jìn)到第50位左右。 這段時(shí)間內(nèi),《王者榮耀》的七夕活動并沒有給其他競品一樣的破格福利,無論是推出的皮膚英雄限免,還是一元組隊(duì)抽皮膚都是比較常規(guī)的活動。直到8月22日推出HelloKitty聯(lián)動活動,免費(fèi)獲取小喬星元皮膚,才被許多玩家認(rèn)為“算是勉強(qiáng)哄好了”。
有玩家評價(jià)這波“MOBA偷家戰(zhàn)”為“一鯨落,萬物生”,也有人說,“王者出點(diǎn)小問題,其他游戲就能分到湯喝”。從600名開外到連續(xù)3天暢銷15名,在流水榜單上大跨步,應(yīng)該就是這些MOBA競品能“撿到”的最大收益。對于這些游戲性遠(yuǎn)不如《王者榮耀》好玩,并且不是宣發(fā)熱門,而是早就四五線開外的產(chǎn)品來說,修修服務(wù)器就抓住天降機(jī)遇“撿”到幾千萬,夫復(fù)何求。

游戲運(yùn)營出問題,導(dǎo)致玩家抵制退游的劇本,不只是發(fā)生在《王者榮耀》,甚至《王者榮耀》玩家的反應(yīng)還是最溫柔的。6月-8月,騰訊其他現(xiàn)金流游戲《DNF》《皇室戰(zhàn)爭》《英雄聯(lián)盟》都因?yàn)椴缓侠淼幕顒?版本/付費(fèi)引發(fā)玩家抵制,發(fā)起“xx退游日”、“xx不上線”的呼吁。
《DNF》617下線日:恰逢DNF15周年慶版本,理應(yīng)是游戲官方給玩家福利鼓勵(lì)上線的時(shí)期。《DNF》卻將性價(jià)比道具“浪漫冒險(xiǎn)通行券”戰(zhàn)令從原來49元漲價(jià)至99元,“加價(jià)不加量”的改動引發(fā)諸多玩家和博主不滿,逐漸發(fā)起了#617下線日的呼吁。 《皇室戰(zhàn)爭》620事件:則是作為國服運(yùn)營的騰訊,在6月20日版本更新中,降低卡牌平衡、增加等級壓制、縮減寶箱獎(jiǎng)勵(lì)、增加50多種充值禮包等操作。讓很多高3級的卡片,數(shù)值差高達(dá)2倍,使得原本用牌組克制和經(jīng)驗(yàn)擊敗高2級對手的成就感和策略性,讓步于把高等級卡清一色排列,用于“數(shù)值比大小”的游戲體驗(yàn)。 英雄聯(lián)盟819不上線:每年的“戰(zhàn)斗之夜”是打游戲就能抽限定皮膚的狂歡活動,今年獎(jiǎng)勵(lì)縮水、規(guī)則嚴(yán)苛,拿到以往輕松獲得的皮膚寶箱需要召回好友、每天獲勝、去各種社區(qū)平臺簽到贏積分。于是# 819不上線的號召應(yīng)運(yùn)而來,以往當(dāng)日必排隊(duì)的多個(gè)服務(wù)器也在當(dāng)天近乎暢通無阻。
xx不上線,xx下線日,xxx事件的背后,都是老游戲破壞了一貫作為“性價(jià)比”、“高福利”的道具和活動,要么是價(jià)格翻倍、要么是數(shù)值大改禮包上線、要么是簡單的福利變成繁雜的日活任務(wù)。當(dāng)然,在玩家的抵制后,《DNF》把相應(yīng)戰(zhàn)令價(jià)格改回了49元,《皇室戰(zhàn)爭》把數(shù)值進(jìn)行了回調(diào),《英雄聯(lián)盟》在皮膚寶箱里增加了更多新皮膚和傳說皮膚。
一時(shí)的回調(diào)無法改變玩家長遠(yuǎn)的情緒發(fā)酵。
一方面是跟當(dāng)下熱門游戲動輒發(fā)10連抽、找各種理由病毒式營銷送福利、甚至直播道歉發(fā)誓改動等新穎的方法相比,騰訊這批老游戲的“逼氪”,過于直白和老套。另一方面,遭到玩家抵制后再回調(diào),也被認(rèn)為是廠商在赤裸裸的“測試玩家底線”,深化了玩家“被騰訊當(dāng)韭菜”的想法,并且這套廠商與玩家的博弈也影響到了騰訊的新游戲。
《無畏契約》的國服定價(jià)就在上線前引發(fā)爭議,只有在測試期間抓住返利機(jī)會高額充值,才能獲得跟外服近似的充值收益。到公測時(shí),國服直充的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于馬來西亞服、緬甸服等亞洲區(qū)服,跟歐服美服相當(dāng)。這樣的高額定價(jià),也讓玩家在付費(fèi)時(shí)更加謹(jǐn)慎。在各類皮膚套裝的測評視頻里,玩家用“警惕消費(fèi)陷阱”互相提醒,“先買單價(jià)道具后續(xù)再補(bǔ)套裝”,畢竟同樣的套裝“外服價(jià)格是國服一半”。這樣的捉襟見肘和貨比三家,也是不得已而為之。
新品流水貢獻(xiàn)不利,又想要保證收入,騰訊游戲只能用老套路對老玩家下手,但這一次老玩家真的“割不動了”。
第二季度財(cái)報(bào)顯示,騰訊游戲國內(nèi)收入增長被大盤甩開,跟自己比也原地踏步。更可怕的是,國內(nèi)收入增長只能靠老游戲增加氪點(diǎn)。騰訊Q2游戲收入445億元,其中國內(nèi)市場收入318億元,同比增長為0,環(huán)比下降了9%,導(dǎo)致整體游戲收入同比僅增長5%。而游戲工委的數(shù)據(jù)顯示,2023年Q2國內(nèi)游戲市場收入768億元,同比增速為12.4%。 財(cái)報(bào)和電話會中,騰訊都提到了,本土游戲的收入沒增長是“第二季度發(fā)布了較少的高度商業(yè)化內(nèi)容,但只是暫時(shí)現(xiàn)象,三季度會恢復(fù)這些內(nèi)容。”
商業(yè)化影響高的內(nèi)容自然是指各種提收入的禮包和活動,包括引發(fā)玩家抵制的戰(zhàn)令、周年慶獎(jiǎng)勵(lì)、禮包等。再加上騰訊Q1財(cái)報(bào)也提到了,本土收入增長收益來源于“《王者榮耀》《暗區(qū)突圍》和《穿越火線》端手游流水再創(chuàng)新高,《金鏟鏟之戰(zhàn)》流水同比增長超30%。”
說明今年的一二季度,騰訊本土收入增長越發(fā)依賴?yán)嫌螒颍嫌螒蚨鄟睃c(diǎn)商業(yè)化內(nèi)容,本土收入就提高;老游戲的商業(yè)化較少,本土收入就停滯。
另有一則數(shù)據(jù)顯示,Q2騰訊游戲用戶的端游手游的ARPU均為歷史新高,就說明騰訊的這批老玩家已經(jīng)割不動了。當(dāng)后者遇到落后于時(shí)代的“逼氪”式運(yùn)營,抵制和疏離在所難免,本土游戲收入還能怎么提,也打上了一個(gè)問號。
收入長青的老游戲問題頻發(fā),新游戲收入接棒困難,都體現(xiàn)出騰訊幾個(gè)最擅長的策略和打法失效了。
第一,多個(gè)品類的新游戲不佳
今年以來新游里,2月上線的騰訊光子出品的《黎明覺醒》曾達(dá)到游戲暢銷榜第7,作為主打開放世界的生存手游上線前備受期待,卻在6月開始跌落游戲暢銷榜100名,最近一個(gè)月有多次不在榜單內(nèi)。 6月13日上線的《白夜極光》本該是騰訊發(fā)行線的重頭戲之一,其不俗的美術(shù)水準(zhǔn)受到過玩家期待,上線后收入表現(xiàn)與玩家和行業(yè)預(yù)期不符。7月份流水預(yù)估3000萬元,在一眾國內(nèi)二次元游戲里只能算中等水平。
8月17日上線,由騰訊聯(lián)運(yùn)的《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》則出現(xiàn)了開服炸服、無法登錄、組隊(duì)匹配失敗等幾年前小廠老游戲出現(xiàn)的低級問題。 第二,競品的暢銷榜第一產(chǎn)品,騰訊缺乏對標(biāo),掰不動手腕
今年上線的網(wǎng)易的《逆水寒》和米哈游的《崩壞:星穹鐵道》的殺手級產(chǎn)品,收入上搶占過《王者榮耀》的暢銷榜第一位置,品質(zhì)和口碑上也獲得了業(yè)內(nèi)外的大量認(rèn)可。
騰訊不乏收入表現(xiàn)亮眼的新品,只是沒有同時(shí)叫好又叫座的新品。
4月份上線的騰訊天美出品的《合金彈頭覺醒》算是一個(gè)驚喜,近三個(gè)月保持在游戲暢銷榜40名以內(nèi)。《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》上線10天內(nèi)保持在游戲暢銷榜前5名。這兩款新品確實(shí)收入很高,但其游戲品質(zhì)和創(chuàng)新性還不足以與網(wǎng)易的《逆水寒》,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》對比。財(cái)報(bào)中多次提到的《暗區(qū)突圍》,Q2在中國手游時(shí)長排名中為第八名,并且“表現(xiàn)強(qiáng)勁”,作為2022年的產(chǎn)品,近一年游戲暢銷榜穩(wěn)定在50名左右,收入不錯(cuò)但并不是穩(wěn)定進(jìn)入前十的成績。 對應(yīng)的MMO、內(nèi)容驅(qū)動型游戲/二次元PVE里,騰訊沒有同級別的新品對標(biāo),并且財(cái)報(bào)會議里也承認(rèn)“內(nèi)容驅(qū)動型游戲是我們的弱項(xiàng)”。與此同時(shí),有人統(tǒng)計(jì)上半年關(guān)停的游戲里,騰訊有9款數(shù)量最多,包括多個(gè)二次元作品在內(nèi);另外一邊,網(wǎng)易的《代號:無限大》,米哈游的《絕區(qū)零》又是新一波更有沖擊力的產(chǎn)品準(zhǔn)備就緒。 第三,集中押寶射擊品類,結(jié)局難料
今年騰訊的產(chǎn)品大作多集中在射擊品類和端游,呈現(xiàn)出品類單一的問題。
7月上線的《無畏契約》是稍有改良偏CSGO的純粹射擊類游戲,9月8日上線的《重生邊緣》是結(jié)合了“芯控”玩法和肉鴿模式的射擊端游,手游則有《高能英雄》,是光子工作室的英雄+戰(zhàn)術(shù)競技類射擊手游,宣傳上提到“9月見”。 誠然,射擊類和PVP游戲的工業(yè)化是騰訊的強(qiáng)項(xiàng),但這一領(lǐng)域在《和平精英》之后并沒跑出穩(wěn)定拿下暢銷榜前五的作品。把寶壓在一個(gè)賽道里,是因?yàn)轵v訊擅長運(yùn)營電競類產(chǎn)品,財(cái)報(bào)會議里騰訊提到《英雄聯(lián)盟手游》、《暗區(qū)突圍》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》就是電競類長青產(chǎn)品的代表作,能在數(shù)十年帶來現(xiàn)金流,并且相信還會再次增加三款。
但想從射擊領(lǐng)域的待發(fā)新品里,再找出3款創(chuàng)收數(shù)十年的長青游戲是難度很大的。
第四,老IP、老策略、老游戲承壓
無論是《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》,還是Q1依靠的《王者榮耀》《穿越火線》都是多年老IP產(chǎn)品。當(dāng)下市場已經(jīng)過了老IP的衍生產(chǎn)品做手游能隨便“恰錢”的階段。
比如《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》就是《英雄聯(lián)盟》IP作品的卡牌模擬經(jīng)營游戲,2022年上線初期獲得了LPL賽事等頭部電競資源推廣。遺憾的是其過于單調(diào)的玩法和粗暴的運(yùn)營方式,使得該游戲在2023年收入下滑,游戲暢銷榜里很多時(shí)間都不見蹤影。 賽馬機(jī)制是騰訊另一個(gè)擅長的策略,熱門品類會由幾個(gè)工作室一同競爭,賽馬跑出了微信,也跑出了《和平精英》,在MOBA手游品類上《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟手游》理應(yīng)起到雙保險(xiǎn),遺憾的是《王者榮耀》被“偷家”期間,《英雄聯(lián)盟手游》收入并未呈現(xiàn)出明顯上漲,說明在《王者榮耀》和其他MOBA競品的夾心層中,《英雄聯(lián)盟手游》并沒有接住《王者榮耀》的流失玩家。
此外,老游戲里《DNF》也迎來了新對手,即朝夕光年的魔導(dǎo)動作RPG手游《晶核》,后者被很多玩家和從業(yè)者稱為“3D版手游DNF”,并且找來了《DNF》標(biāo)志人物旭旭寶寶代言,7月上線后近一個(gè)月游戲暢銷榜穩(wěn)定在第五名。根據(jù)順網(wǎng)發(fā)布的網(wǎng)吧游戲熱力榜,7月《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《永劫無間》等熱門游戲的熱度均比6月出現(xiàn)上升,僅有《DNF》一款熱門游戲下滑,如果運(yùn)營是繼續(xù)用直白的“逼氪”策略,未來的發(fā)展令人擔(dān)憂。 第五,年輕人聚集的抖音、小紅書里,騰訊打法被動
在營銷策略上,騰訊也呈現(xiàn)了與運(yùn)營手法一樣的“老態(tài)”。當(dāng)我們把視角拉回《王者榮耀》的偷家戰(zhàn),玩家知道《曙光英雄》以及《決戰(zhàn)!平安京》進(jìn)行退坑、換游都是以抖音、小紅書為主陣地。同樣微博和B站也起到了一部分作用。
相比于騰訊系社交產(chǎn)品“小紅點(diǎn)”的推薦,起到的游戲拉新作用,在游戲內(nèi)容觸達(dá)年輕玩家、影響決策的精細(xì)討論這一環(huán)抖音、小紅書等平臺的作用是更大的。 一方面是字節(jié)系的西瓜視頻、抖音被限制傳播《王者榮耀》的客觀原因,成就了《曙光英雄》抖音賬號半個(gè)月漲粉百萬的勝利。
另一方面,關(guān)于年輕人的流向,騰訊游戲觀察得也不夠敏銳,2022年小紅書月活用戶2億,90后年輕群體占比72%。在抖音小紅書這類平臺上建立可依賴的流量池,與年輕人共建護(hù)城河,對于騰訊游戲來說應(yīng)該并不是難事,而不是被“偷家”后只能一味地被動防守。

國產(chǎn)游戲收入最高的廠商是騰訊,騰訊游戲收入又過于依賴《王者榮耀》,當(dāng)這樣一款產(chǎn)品出現(xiàn)裂縫,其他老游戲的商業(yè)化又引發(fā)玩家眾怒,新游戲又沒有替代《王者榮耀》的潛質(zhì),作為巨人的騰訊難免會停滯不前。
對于騰訊游戲來說,或許《王者榮耀》的裂縫讓其他MOBA分得了幾千萬流水無關(guān)痛癢,或許《逆水寒》和《崩壞:星穹鐵道》大部分時(shí)間依舊動不了暢銷榜第一的位置;或許再多幾次玩家發(fā)起的“xx下線日”也會被“策劃回調(diào)”安撫好;或許“逼氪式”+“小紅點(diǎn)”的起量和營收方式還可以靈驗(yàn)很長時(shí)間……
或許這些都是“冷處理,過幾天就會解決”的小問題。
但同一時(shí)間,競品的游戲質(zhì)量在變強(qiáng),對暢銷榜頭名的沖擊在持續(xù),玩家的品味和要求在進(jìn)步,整個(gè)游戲市場競爭只會越來越激烈,留給騰訊停下來的機(jī)會可不多了。 本文作者:哈士柴,由 < 靠譜編輯部 > 編輯
游戲 騰訊 玩家 收入 暢銷
分享到:

1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標(biāo)注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


主站蜘蛛池模板: 欧美聚众性派对hdsex | 东方影库四虎 | 99久久www免费 | 黑人巨大初黑人解禁作品 | 国产成人咱精品视频免费网站 | 亚洲欧美日韩另类精品一区二区三区 | 精品国产福利在线观看一区 | 美女国内精品自产拍在线播放 | 人人斗地主 | 热99re久久精品国产 | 亚洲精品一二三四 | 亚洲精品tv久久久久久久久久 | 天堂漫画破解版 | 亚洲国产精品一区二区首页 | vomoulei成人舞蹈 | 人人爽人人草 | 亚洲精品老司机福利在线播放 | 4p高h三男一女 | 亚洲29p | 国产精品天天在线 | 日韩一区二区三区四区不卡 | 日日干影院 | 国产日韩高清一区二区三区 | 色综合视频一区二区三区 | 欧美猛男同志同性video | 免费看男女污污完整版 | 亚洲一区二区三区91 | 男同巨黄gay小说好爽 | 欧美z0z0人禽交 | 2019自拍偷拍视频 | 国产成人综合手机在线播放 | 高清女主播一区二区三区 | 亚洲一区二区三区91 | 91噜噜噜噜色 | 亚洲 色 欧美 爱 视频 日韩 | 99久久精品国内 | 国产精品刺激好大好爽视频 | 欧美摘花破处 | 四虎地址| 久久99热狠狠色AV蜜臀 | 日产2021免费一二三四区 |