赤子城科技2022H1業(yè)績:核心業(yè)務(wù)穩(wěn)步突破,多元化增長提速觀點(diǎn)

8月25日,赤子城科技發(fā)布2022年中期業(yè)績。
8月25日,赤子城科技發(fā)布2022年中期業(yè)績。截至2022年6月30日止六個(gè)月,公司總收入達(dá)人民幣13.7億元,同比增長32.3%;經(jīng)調(diào)整EBITDA達(dá)2.1億元,同比增長19.5%;公司所有人應(yīng)占利潤(歸母凈利潤)約8300萬人民幣,同比增長約121.3%。
上半年,公司社交業(yè)務(wù)繼續(xù)復(fù)制全球,收入達(dá)12.7億元,同比增長52.4%,核心業(yè)務(wù)穩(wěn)步突破。同時(shí),伴隨精品游戲的順利推進(jìn),公司創(chuàng)新業(yè)務(wù)收入達(dá)1.1億元,環(huán)比增長91.7%,多元化發(fā)展進(jìn)一步提速。
產(chǎn)品復(fù)制+國家復(fù)制,多元社交產(chǎn)品復(fù)制全球
公司長期聚焦于全球開放式社交,已構(gòu)建了包括開放式社交平臺MICO、語音社交產(chǎn)品YoHo、視頻社交產(chǎn)品Yumy等在內(nèi)的音視頻社交產(chǎn)品矩陣。截至上半年末,公司社交產(chǎn)品累計(jì)下載量達(dá)4.19億;第二季度社交產(chǎn)品平均月活超2309萬,同比增長27%。
憑借在開放式社交領(lǐng)域和海外市場的多年深耕,赤子城科技已初步探索出一條“產(chǎn)品復(fù)制+國家復(fù)制”的可復(fù)制發(fā)展路徑。
一方面,基于公司搭建的中臺系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)能夠高效研發(fā)新的社交產(chǎn)品,并快速試錯(cuò)、迭代。同時(shí),中臺所積淀的產(chǎn)品推廣、運(yùn)營、商業(yè)化等能力,也將應(yīng)用于新產(chǎn)品中,推動新產(chǎn)品迅速優(yōu)化模型、開啟規(guī)模化增長。去年才上線的Yumy,在快速積累用戶的同時(shí),已實(shí)現(xiàn)毛利盈利,并進(jìn)入50個(gè)國家/地區(qū)的社交應(yīng)用暢銷榜前10,是赤子城科技“產(chǎn)品復(fù)制”的典型案例。
另一方面,公司在全球多個(gè)市場深度布局、扎根,培養(yǎng)本地化團(tuán)隊(duì),構(gòu)建了覆蓋全球的本地化運(yùn)營能力,幫助公司旗下社交產(chǎn)品更快速、有效地拓展新市場。目前,從中東起家的YoHo已經(jīng)成功踐行 “國家復(fù)制”,在東南亞市場實(shí)現(xiàn)突破,今年上半年其非中東地區(qū)收入占比近40%,推動該產(chǎn)品整體收入同比增長超過70%。
通過“產(chǎn)品復(fù)制+國家復(fù)制”,赤子城科技將單個(gè)細(xì)分賽道產(chǎn)品的成功經(jīng)驗(yàn)復(fù)制到多個(gè)細(xì)分賽道產(chǎn)品上,將單國家、單市場的成功經(jīng)驗(yàn)復(fù)制到多國家、多市場,不斷在更多細(xì)分賽道養(yǎng)成覆蓋全球市場的超級APP,實(shí)現(xiàn)多元賽道、全球市場的飽和式增長。
多元化增長提速,單款游戲月流水破百萬
除社交業(yè)務(wù)外,公司創(chuàng)新業(yè)務(wù)在上半年也取得重要突破。其中,精品游戲業(yè)務(wù)已從轉(zhuǎn)型投入逐步進(jìn)入規(guī)模化推廣階段,該項(xiàng)業(yè)務(wù)虧損大幅收窄,也成為推動公司歸母凈利潤實(shí)現(xiàn)翻倍增長的重要原因。
具體來看,公司合成類精品游戲《Mergeland-Animal Adventure》和《Mergeland-Alice's Adventure》分別于4月、6月上線正式版。《Mergeland》系列游戲上線后下載量和收入均快速增長,快速進(jìn)入七個(gè)國家分類游戲暢銷榜前10。
另一款精品游戲《泡泡龍(Bubble Shooter Star)》今年初上線后多項(xiàng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)異,30日留存數(shù)據(jù)超過15%。同時(shí)這款游戲的商業(yè)化能力也逐步顯現(xiàn),目前月流水已超100萬美金。下半年,三款游戲都將持續(xù)完善產(chǎn)品體驗(yàn)、提升用戶量級并加大商業(yè)化力度,推動創(chuàng)新業(yè)務(wù)成為新增點(diǎn)。
此外,公司元宇宙布局持續(xù)豐富,上半年與多家國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬技術(shù)公司達(dá)成合作,共同在數(shù)字虛擬角色打造、虛擬場景搭建、AI虛擬技術(shù)賦能等方面進(jìn)行探索;并投資智能穿戴設(shè)備廠商十米網(wǎng)絡(luò),搶占元宇宙“入口”,加速公司社交產(chǎn)品與元宇宙的深度融合。
創(chuàng)新業(yè)務(wù)的順利推進(jìn),使公司的多元化增長進(jìn)一步提速,第二增長曲線開始顯現(xiàn)。
鞏固優(yōu)勢、拓展邊界,持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展
業(yè)績的突破離不開公司對研發(fā)的高度重視。上半年,公司研發(fā)費(fèi)用支出約9100萬元,同比增長69.6%;截至6月30日,公司研發(fā)人員數(shù)量較2021年12月31日增長30.6%。與此同時(shí),公司上半年銷售費(fèi)用支出為1.99億,同比下降31.8%。
另一方面,公司深度踐行“本地化經(jīng)營理念”,堅(jiān)持“長期主義”,不僅基于對當(dāng)?shù)匚幕睦斫夂妥鹬剡M(jìn)行深度運(yùn)營和品牌建設(shè),還通過行業(yè)媒體見面會、公益慈善等融入當(dāng)?shù)禺a(chǎn)業(yè)和社會發(fā)展。
上半年,MICO發(fā)布了泰國主題曲MV,由當(dāng)?shù)刂麡逢?duì)創(chuàng)作并演繹,因其風(fēng)格輕快、符合當(dāng)?shù)啬贻p人娛樂喜好,該主題曲的播放量已超過9000萬,并迅速刷屏當(dāng)?shù)厣缑剑破鹞璧改7聼岢保尮旧缃划a(chǎn)品輕松歡快的風(fēng)格深入當(dāng)?shù)啬贻p用戶心中。
在公司深耕的中東市場,作為當(dāng)?shù)厥袌鲱I(lǐng)先的音視頻社交公司,赤子城科技舉辦行業(yè)媒體見面會,邀請20余家當(dāng)?shù)孛襟w參會,向外界展示產(chǎn)品、答疑解惑,推動當(dāng)?shù)厥袌鰧υ诰€社交娛樂形成正確、積極的認(rèn)知,推動該行業(yè)在中東地區(qū)的發(fā)展。
隨著研發(fā)投入的不斷加大、本地化經(jīng)營的深入推進(jìn),公司技術(shù)中臺、運(yùn)營中臺等日益成熟,共同推動多款社交產(chǎn)品在用戶體驗(yàn)、市場拓展、內(nèi)容分發(fā)等方面快速升級,社交業(yè)務(wù)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大。
未來,公司將持續(xù)豐富產(chǎn)品矩陣、拓展市場版圖、優(yōu)化經(jīng)營效率,并積極探索多元發(fā)展機(jī)遇、延伸邊界,向“成為全球最大的開放式社交平臺”這一目標(biāo)加速邁進(jìn)。
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