索尼: PS VR銷量破200萬(wàn)大關(guān) PS4銷量已超7000萬(wàn)臺(tái)智能
游戲主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日愈激烈,希望在這個(gè)良性的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,業(yè)界能不斷成長(zhǎng),為玩家創(chuàng)造出更多更精彩的游戲體驗(yàn)。
2017年面對(duì)任天堂新一代主機(jī)Nintendo Switch的沖擊,PS主機(jī)系列勢(shì)頭依舊猛勁,近日索尼游戲公布了新的官方數(shù)據(jù),不論是PlayStation 4 (PS4)主機(jī)還是PlayStation VR (PS VR)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都取得了相當(dāng)?shù)匿N量,在游戲軟件方面數(shù)據(jù)也十分可觀。
? 截至2017年12月3日為止,PS4售至消費(fèi)者的全球累計(jì)實(shí)際銷量超過(guò)7,060萬(wàn)臺(tái)。
? 截至2017年12月3日為止,通過(guò)全球零售店及PlayStation Store下載售出的PS4游戲銷量超過(guò)6億1千780萬(wàn)張。
? 截至2017年12月3日為止,基于PS4的強(qiáng)勁勢(shì)頭, PS VR亦達(dá)成超過(guò)200萬(wàn)的售至消費(fèi)者的實(shí)際銷量。
? 截至2017年12月3日為止,已推出超過(guò)150款PS VR游戲,通過(guò)全球零售店及PlayStation Store下載達(dá)成超過(guò)1,220萬(wàn)張的銷量。
SIE總裁Andrew House表示:“我們很高興看到有這么多人喜愛(ài)PlayStation 4 的娛樂(lè)體驗(yàn),而像PlayStation VR 這樣的新興技術(shù)亦持續(xù)獲得牽引。真的非常感謝支持我們的玩家和合作伙伴,從1994年推出第一代PlayStation以來(lái),大家的支持幫助PlayStation 成為全球大規(guī)模的主機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)之一。我們會(huì)繼續(xù)與各位伙伴緊密合作,保持這一優(yōu)勢(shì)并致力于將PS4打造為精彩紛呈的游戲娛樂(lè)平臺(tái)。”
即將發(fā)售及正在制作中的PS4游戲作品可以說(shuō)十分讓人期待了,包括《怪物獵人世界》、《戰(zhàn)神4》、《蜘蛛俠》、《旺達(dá)與巨像》重置版、《人中北斗》、《靈魂能力6》、《底特律:成為人類》、《地鐵:大逃亡》及在TGA上放出超長(zhǎng)預(yù)告片的“大作”《死亡擱淺》。
PS VR方面,除了有《銃墓VR》、《黑色洛城》VR、《最后的守護(hù)者》VR版、《防火墻》、《Accounting+》這類關(guān)注度已經(jīng)很高的值得期待的作品外,還預(yù)計(jì)有超過(guò)130款游戲及影像內(nèi)容正在開(kāi)發(fā)中并將于2018年內(nèi)推出。
游戲主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日愈激烈,希望在這個(gè)良性的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,業(yè)界能不斷成長(zhǎng),為玩家創(chuàng)造出更多更精彩的游戲體驗(yàn)。
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