《Pokémon GO》推出支持ARKit版本 小精靈將更加真實智能
該公司可能會在某些時候更新安卓應(yīng)用程序,但它只能在支持谷歌 ARCore 的手機(jī)上運行。最初支持 ARCore 的 Pixel 系列和三星 S8 系列據(jù)說在未來幾個月內(nèi)將推出 1 億部設(shè)備,Niantic 的下一個大型…
基于地理位置的大型手機(jī)游戲“Pokémon GO”剛剛在 iOS 11 上得到了更新,得益于蘋果公司的 ARKit,使得 iPhone 6s 及以上版本更加逼真地在真實世界中還原小精靈。
自 2016 年夏天發(fā)布以來,《Pokémon GO》被譽為一款增強(qiáng)現(xiàn)實游戲,能夠以前所未有的方式讓你沉浸在小精靈的世界中。唯一的問題是:它不是真正的增強(qiáng)現(xiàn)實。
在之前的游戲中你可以通過兩種方式捕捉小精靈——“虛擬環(huán)境”或“AR模式”,在AR模式中,小精靈是投射在現(xiàn)實世界的環(huán)境中,只允許最基本的互動,不會根據(jù)用戶的移動積極改變自身位置和方向,因此用戶無法很好的靠近小精靈,甚至無法從不同角度觀察小精靈的外形,這樣無法真正體現(xiàn)該游戲的潛力。
為此,Niantic 推出了其 iOS 11 應(yīng)用程序的“AR+”更新,可讓小精靈固定在場景中的一個點上,這意味著你可以走近皮卡丘或卡比獸,看看他們將如何應(yīng)對現(xiàn)實世界。
現(xiàn)在,小精靈實際上在場景中有一個固定的點,玩家靠近小精靈扔精靈球?qū)⒏菀壮晒Α榱似胶膺@個優(yōu)勢,如果你離得太近,小精靈就會跑掉。Niantic 在一篇宣布 AR+ 的博客文章中說 ,你必須潛行過去才能獲得“專家獎勵”,但是你需要格外謹(jǐn)慎,以免把它嚇跑,因為現(xiàn)在的意識測量儀會顯示出它們的害怕值,如果儀表滿了,你有可能失去它們。
Niantic 表示:“這是我們在《Pokémon GO》中實現(xiàn) AR 功能的第一步,更棒的是,為將來更大的 AR 體驗打開框架。”
該公司可能會在某些時候更新安卓應(yīng)用程序,但它只能在支持谷歌 ARCore 的手機(jī)上運行。最初支持 ARCore 的 Pixel 系列和三星 S8 系列據(jù)說在未來幾個月內(nèi)將推出 1 億部設(shè)備,Niantic 的下一個大型 AR 手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟(Harry Potter:Wizards Unite)》希望能夠同時支持 ARCore 和 ARKit。
來源:映維
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