麻豆国内精品欧美在线-麻豆国内精品久久久久久-麻豆国产在线观看一区二区-麻豆国产在线观看免费-麻豆国产原创-麻豆国产一区二区在线观看

女性向游戲二次回潮,游戲巨頭能否“降服”女玩家?互聯(lián)網(wǎng)+

歪道道 2019-09-29 17:16
分享到:
導(dǎo)讀

女玩家?guī)ьI(lǐng)游戲走出冬日?

女玩家?guī)ьI(lǐng)游戲走出冬日? 伴隨著8月上線的《閃耀暖暖》,女性向游戲市場又進(jìn)入一個(gè)高潮期。 《閃耀暖暖》開測不久即登頂App Store免費(fèi)榜,首日新增達(dá)400萬,暢銷名次曲線顯示,其排名最高達(dá)到過暢銷第4。而且憑借這款游戲的一己之力,疊紙游戲瞬間提升55個(gè)名次,排在國內(nèi)公司收入榜第5,緊跟騰訊、網(wǎng)易、三七互娛和完美世界。 作為女性向游戲市場的首要玩家,疊紙帶動(dòng)起玩家熱潮其實(shí)不足為奇,去年一款《戀與制作人》堪稱女性向游戲里程碑式的代表作,但這次不同的是,騰訊和網(wǎng)易兩大游戲巨頭明顯有了插足的跡象。前者連續(xù)代理和發(fā)行了數(shù)款女性向游戲,如《執(zhí)劍之刻》、《食物語》等,而后者繼《遇見逆水寒》后又啟動(dòng)了《時(shí)空的繪旅人》。 巨頭對(duì)女性向游戲是淺嘗輒止還是另有深意,這值得探討。 女玩家?guī)ьI(lǐng)游戲走出冬日? 據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,去年國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)整體收入增速明顯放緩,實(shí)際銷售收入2144.4億元,同比增幅5.3%,創(chuàng)近10年新低。而今年版號(hào)開放后,1-6月我國游戲市場實(shí)際銷售收入1140.2億元,相比2018年1月-6月增長90.2億元,同比增長8.6%,增速同比提高3.4個(gè)百分點(diǎn)。 僅從宏觀數(shù)據(jù)上看,游戲產(chǎn)業(yè)似乎正在回暖,但實(shí)則不然。 伽馬數(shù)據(jù)《2019年1-3月移動(dòng)游戲報(bào)告》顯示,今年一季度,進(jìn)入收入TOP50的新游數(shù)量較去年同期大幅下滑,僅為3款,而去年同期這一數(shù)據(jù)為8款。4月份,新上線入榜游戲?yàn)?0款,占比20.2%,去年同期為70款,占比28.5%。 這說明兩個(gè)問題:一則,國內(nèi)游戲版號(hào)積壓情況依然嚴(yán)重,從開放版號(hào)審批至今僅有1100多個(gè)游戲通過,而去年版號(hào)積壓最嚴(yán)重的時(shí)候有6000個(gè)以上的游戲排隊(duì)等待審批。二則,版號(hào)限制游戲數(shù)量的情況下,新游爆發(fā)的幾率更小,收入排行榜仍為老牌頭部產(chǎn)品占領(lǐng)。 所以,今年整個(gè)游戲市場之所以能加速恢復(fù),很大程度上得益于游戲出海,和女性玩家的轉(zhuǎn)化及相關(guān)游戲集中上線。 最直觀的是女性玩家加大了游戲用戶的增長量。2019年H1國內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)5.54億人,同比增長5.1%,而女性手游的玩家數(shù)量從2013年的4830萬人激增至2017年的2.19億人,復(fù)合年增長率高達(dá)到46%,預(yù)計(jì)2022年增至4.03億人。同時(shí),近兩年以來女性向游戲的市場表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。 如《閃耀暖暖》,它為疊紙游戲貢獻(xiàn)了8月全球App Store 和 Google Play 總收入的89.5%,并使疊紙8月份的收入環(huán)比增長10倍。還有《熹妃傳》《熹妃Q傳》《宮廷計(jì)手游》及《京門風(fēng)月》,這四款出自玩友時(shí)代的女性向游戲,2018年的收益分別為4.43億元、6.92億元、2.75億元和0.46億元。 在這種行業(yè)背景下,巨頭很難不對(duì)女性向游戲動(dòng)心,尤其是主流游戲在政策監(jiān)管下仍舊戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,女性向游戲開發(fā)、審核和推廣遇到的壓力反而相對(duì)較小。 不過更關(guān)鍵的一點(diǎn)是,他們還看中了女性向游戲潛在的粉絲效應(yīng)。近日,騰訊旗下的閱文集團(tuán)公布了一項(xiàng)AI賦能網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的“IP喚醒計(jì)劃”,是將100部小說的原著和主人公I(xiàn)P劃分為精英、校草、電競大神以及仙君4種人格設(shè)定,平臺(tái)用戶可領(lǐng)養(yǎng)心儀的角色,收獲專屬新男神。 自《戀與制作人》之后,紙片人偶像化的趨勢已經(jīng)顯現(xiàn),閱文集團(tuán)的舉動(dòng)實(shí)則與之異曲同工,而這又和騰訊泛娛樂體系以IP為核心的整體戰(zhàn)略不謀而合。 攪局、通吃還是分一杯羹? 去年騰訊UP大會(huì)上,騰訊游戲副總裁劉銘在接受采訪時(shí)曾說:“二次元、女性向、體育,是我們接下來的重點(diǎn)”。緊隨其后,《自由幻想》手游、與西山居合作的《云裳羽衣》相繼公布,而同期完美世界也在重點(diǎn)打造《夢間集》。 或許從去年開始,這些頭部游戲廠商已經(jīng)有意朝女性化游戲傾斜,但沒曾想被忽如其來的行業(yè)動(dòng)蕩阻斷。 如今女性向游戲在8月份迎來噴井期。從圖片中可以看出,8月份上線了多款重量級(jí)的女性向游戲,他們大多都由玩友時(shí)代、疊紙、極光文化等專門的女性游戲廠商打造。而除此之外,最為顯眼的恐怕就是騰訊和網(wǎng)易了,因?yàn)檫@兩者2019年之前幾乎從未出現(xiàn)在女性向游戲的榜單上。 其實(shí)不只是騰訊、網(wǎng)易,第二梯隊(duì)的游戲廠商也紛紛發(fā)力女性向游戲,或是迎合女性玩家。如主打日本市場的宮廷題材手游《江山美人》,占據(jù)了8月份三七互娛全球收入的7%,而智明星通繼《奇跡暖暖》后也將海外發(fā)行疊紙的《戀與制作人》。 這些游戲廠商們或許本意不是搶奪女性向游戲市場的份額,只是在女玩家崛起的趨勢下,他們不得不順應(yīng)和迎合這種趨勢。 但這仍然會(huì)給疊紙、玩友時(shí)代等女性向市場中的核心開發(fā)公司帶來未知的變量和風(fēng)險(xiǎn)。比如,未來騰訊或網(wǎng)易是否會(huì)將資源傾斜于女性向游戲,從發(fā)行轉(zhuǎn)向自主研發(fā),通過打造爆款進(jìn)而在女性向市場上下游通吃。又或者直接以資本力量收購女性向游戲市場上已經(jīng)成熟的開發(fā)公司,以此打通泛娛樂領(lǐng)域的IP產(chǎn)業(yè)鏈。 從近期的游戲榜單可以看出,像《閃耀暖暖》、《我的小家》、《精靈食肆》、《無法觸碰的掌心》等熱度較高的女性向游戲,幾乎還是出自疊紙等公司,而騰訊、網(wǎng)易代理或研發(fā)的女性向游戲尚難以與之正面較量。一方面,這說明巨頭的淺嘗輒止未必會(huì)動(dòng)搖女性向游戲市場的格局,相反他們的加入讓女玩家有了更多的選擇,可能會(huì)推動(dòng)這一垂直領(lǐng)域的熱潮。 但另一方面,這也給巨頭投資收購造就了直接的理由。 從騰訊代理《奇跡暖暖》后,疊紙與騰訊似乎就一直關(guān)系匪淺,今年騰訊游戲開發(fā)者大會(huì)上,疊紙CEO姚潤昊的演講頗受矚目。而且在該游戲發(fā)行初期,很多玩家也是只知騰訊而不知疊紙,更引得外界紛紛探究。一旦騰訊和疊紙走向更深的合作,將給女性向游戲市場帶來不小的震動(dòng)。 巨頭無心改變女性向游戲 女玩家激增為女性向游戲的發(fā)展創(chuàng)造了最有利的時(shí)機(jī),但可惜的是,無論是游戲開發(fā)商或發(fā)行方,他們所看重的無非是女玩家的消費(fèi)潛力,而非女性向游戲自身的潛力。時(shí)隔數(shù)年,女性向游戲的玩法依然停留在戀愛模擬、裝扮游戲以及偶像養(yǎng)成上,而且頭部產(chǎn)品也多是集中在這幾大類型上。所以,提前的同質(zhì)化很大程度上消融了女性向游戲的發(fā)展空間。 而唯一大幅度進(jìn)化的恐怕只有越發(fā)精致的男色。如同男性向游戲消費(fèi)女色一樣,女性也在游戲中盡情地消費(fèi)男色。 騰訊、網(wǎng)易代理或研發(fā)的游戲同樣沒能逃脫這一套路。往淺了說,他們無心去對(duì)女性向游戲做出變革性的引領(lǐng),又或者他們也只是從《戀與制作人》上看到了游戲IP化運(yùn)營的新路子,想收割粉絲經(jīng)濟(jì);往深了說,女性向游戲即使是為迎合女性而存在,但實(shí)際上并沒有打破性別藩籬,由此這類游戲過早地陷入了同質(zhì)化泥淖。 造成這種現(xiàn)狀的一大原因是女性游戲開發(fā)者的稀缺,以及她們在行業(yè)內(nèi)的地位沒有得到根本性改變。 國際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)IGDA曾指出在2009年的調(diào)查中,全球女性從業(yè)者比例僅為11.5%,而2014年女性在游戲行業(yè)中的人數(shù)翻了一番,達(dá)到22%。但又一個(gè)五年過去,這一比例似乎并沒有大幅度提升,伽馬數(shù)據(jù)表示我國女性從業(yè)者僅占總體的1/4。 以騰訊為例,騰訊官方曾發(fā)布一份《騰訊游戲從業(yè)者調(diào)查報(bào)告》的調(diào)查,調(diào)查對(duì)象以騰訊IEG互動(dòng)娛樂事業(yè)群人員為主,其女性占比為22%。 更關(guān)鍵的是她們在業(yè)內(nèi)的待遇和男性依然存在很大差異。游戲行業(yè)中,兩性薪資水平差異不僅在高薪資群體上有所體現(xiàn),而且平均薪資的差距在5000-10000美元之間。值得一提的是,公司雖然鼓勵(lì)她們進(jìn)行個(gè)人的項(xiàng)目,但只有不到一半的女性能夠完全擁有作品的著作權(quán)。 目前,索尼、微軟、任天堂、育碧等國外游戲大廠已經(jīng)在主動(dòng)向女性開發(fā)者伸出橄欖枝,他們試圖提供交流、資金、平臺(tái)方面的資源,引入更多的女性開發(fā)者。不過在國內(nèi)女性向游戲日益受到市場重視的背景下,游戲公司卻未見相關(guān)舉動(dòng)。可見,我們離真正符合女性主義和女性氣質(zhì)的游戲還有很遠(yuǎn)。 騰訊、網(wǎng)易兩大游戲巨頭插手女性向游戲,固然給這一垂直領(lǐng)域帶來了更多的變量,甚至有可能直接改變當(dāng)前商業(yè)上的格局,但他們能否打破女性向游戲的套路玩法或填補(bǔ)女性在這一產(chǎn)業(yè)的缺失,這就很難說了。 歪道道,獨(dú)立撰稿人,互聯(lián)網(wǎng)與科技圈深度觀察者。同名微信公眾號(hào):歪道道(wddtalk)。謝絕未保留作者相關(guān)信息的任何形式的轉(zhuǎn)載。
游戲 女性 騰訊 市場 玩家
分享到:

1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


主站蜘蛛池模板: 美国女孩毛片 | 亚洲小视频网站 | 国产在线看片网站 | dyav午夜片| 9久热这里只有精品免费 | 国产激情视频网站 | www.色姐姐| 精品区2区3区4区产品乱码9 | 亚洲国产精品综合久久一线 | 色yeye在线观视频 | 免费在线视频观看 | 日韩欧美亚洲每日更新网 | 久久机热视频 这里只有精品首页 | 精品性影院一区二区三区内射 | 调教老师肉色丝袜的故事 | 黄动漫车车好快的车车双女主 | 久久性生大片免费观看性 | 欧美性受xxxx88喷潮 | 韩国三级 720p| 国产灌醉| 亚州精品视频 | china国产bbw| 国产在线观看a | 欧美一区二区三区四区视频 | 日本视频免费在线播放 | 日韩欧美亚洲国产高清在线 | 搓光美女衣 | 国产情侣露脸自拍 | 国产精品欧美在线观看 | 免费看一区二区三区 | 亚洲码在线观看 | 甜性涩爱 | 国产精品探花一区在线观看 | 欧洲美女人牲交一级毛片 | 无人影院在线播放视频 | 99热99在线| 91麻豆国产福利在线观看 | 欧美日韩中文字幕一区二区高清 | 欧美18一videos极品 | 婷婷久久综合 | 高清不卡日本v在线二区 |