一朝被蛇咬?任天堂拒絕進入VR領域:市場成熟了再說智能
雖然說虛擬現實技術在日新月異的發展,但是其在科技與娛樂方面的普及率的提升依舊緩慢
雖然說虛擬現實技術在日新月異的發展,但是其在科技與娛樂方面的普及率的提升依舊緩慢。雖然有像微軟、谷歌、三星、HTC、SONY等這樣很多的大公司在對VR技術進行投資,但是也并非所有的人對這項技術擁有很高的熱情,其中就包括了任天堂。
雖然任天堂曾經很多次的討論過VR,不過任天堂也只是一帶而過,只有最基本回應。任天堂最近一次針對VR技術發表意見是在今年的2月,當時任天堂社長君島達己就表示任天堂正在研究VR技術,并希望從中發現一個可以讓玩家進行長時間享受體驗的方式,并不是目前的短時間游戲。
任天堂美國的道格·鮑澤(Doug Bowser)表示,目前任天堂對虛擬現實項目的研究可以說已經結束了,在短期內任天堂并不會過多的關注虛擬現實。
在今年的E3展上,鮑澤在接受媒體采訪時針對虛擬現實發表了看法,目前市場上,VR很明顯的充滿了一些機會,但是對任天堂來說,這并不是現在關注的重點。不過任天堂會對這一市場保持關注,和確定可以進一步提升玩家在游戲中體驗的地方,目前任天堂并沒有有用的信息可以宣布。
現在市場上,索尼是唯一一家正在推動VR發展的主機廠商,在2016年時索尼推出了基于PS4游戲主機運行的PS VR頭顯。面對PS4龐大的用戶基數,PS VR頭顯的銷量相對的緩慢很多,也只是在最近才突破100萬臺。也只有在虛擬現實市場成熟后,任天堂才會步入VR領域。
上世紀90年代,任天堂曾經推出過VR設備Virtual Boy,可惜由于硬件條件和內容的限制,這臺設備的口碑非常糟糕。這也被認為是任天堂至今對VR持謹慎態度的原因之一。
(來源:PCHome)
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