時代趨勢不可違 連堆積木的樂高也要數(shù)字化轉(zhuǎn)型了觀點
今天,深受小朋友和大朋友們喜愛的樂高公司宣布裁員1400人,占其員工總數(shù)的8%。下一步,樂高也要順應潮流,開始數(shù)字化轉(zhuǎn)型了。是的,即使是玩具制造商也無法抵抗數(shù)字時代的壓迫。
今天,深受小朋友和大朋友們喜愛的樂高公司宣布裁員1400人,占其員工總數(shù)的8%。下一步,樂高也要順應潮流,開始數(shù)字化轉(zhuǎn)型了。
是的,即使是玩具制造商也無法抵抗數(shù)字時代的壓迫。
樂高選擇裁員是因為銷量下滑,這也是十多年來的第一次。同時,這家丹麥公司坦承此前對未來幾年的銷售太過樂觀。
“我們不得不按下了暫停鍵。”樂高主席納斯托普說道。
過去十幾年是樂高的全盛時期,該公司與多個超強IP取得了合作,包括星球大戰(zhàn)、哈里-波特和Minecraft等。
其實此前樂高已經(jīng)開始了數(shù)字化試水,它們推出過融合了數(shù)字體驗的積木或完整的數(shù)碼產(chǎn)品。樂高推出過可編程積木,做過游戲甚至還拍了多部賣座的大電影。
不過,這些努力恐怕還不夠。
納斯托普表示:“我們會尋找更多機會與家長和孩子交流,包括將傳統(tǒng)的物理積木與數(shù)字體驗相融合。”
樂高面臨的困局其實其他公司也正在經(jīng)歷,包括玩具、媒體和制造業(yè)等都在經(jīng)歷陣痛。未來是屬于數(shù)字化的,但許多公司的轉(zhuǎn)型之路并不符合這一要求。
未來,孩子的大多數(shù)時間會花在電腦和手機上,而類似Minecraft這樣的游戲更是樂高的死敵,數(shù)字化能給孩子帶來更有吸引力的體驗。
此次裁員不但能節(jié)省樂高的運營費用,還意味著該公司未來會招聘更多數(shù)字人員,以幫助樂高開發(fā)更多新產(chǎn)品。
當然,死忠粉們也不用擔心,傳統(tǒng)的積木依然是樂高的核心業(yè)務。不過,要想生存,樂高就必須尋找新的增長點,而數(shù)字化就是一劑良藥。
【來源:Mashable中文站】
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