《王者榮耀》再遭新華社批評,但大摩、瑞銀都建議以310港元目標價增持騰訊金融
7月以來,人民網三評《王者榮耀》,將其推至輿論焦點。特別是7月4日當天,人民日報連發兩篇評論文章,次日,騰訊股價下跌4.13%,市值蒸發約1000億,跌出一個微博市值。根據數據顯示,截止至當前…
7月10日,新華社發文再批王者榮耀:手游不該“游戲”歷史。文中提到,在手游《王者榮耀》里,幾千年來人們熟知的歷史人物變得面目全非。該文甚至引用了沉溺《王者榮耀》的孩子的作文內容:“我的天啊!我一直以為四大刺客分別是李白、韓信、蘭陵王、荊軻;在老師講荊軻之前,我一直以為荊軻是女的。"
7月以來,人民網三評《王者榮耀》,將其推至輿論焦點。特別是7月4日當天,人民日報連發兩篇評論文章,次日,騰訊股價下跌4.13%,市值蒸發約1000億,跌出一個微博市值。根據數據顯示,截止至當前微博市值為148.24億美元,約合1008億人民幣。
然而,這似乎并沒能影響外界對《王者榮耀》商業價值的期待。
7月5日,瑞銀發布報告稱,根據國家統計局數據,5-14歲兒童僅佔中國總人口的11%;市場過度擔憂未成年玩家的貢獻。預估《王者榮耀》占騰訊今年預估總獲利的12%-14%;季度營收約為60億元人民幣。未成年玩家的支付比率低于大學生等主流玩家,因此其盈利及營收貢獻也較少。
瑞銀保守預估《王者榮耀》未成年玩家的營收貢獻合計約為25%,對騰訊的獲利影響料僅3%,給予騰訊買進評級,12個月目標價為310港元。
同日,摩根士丹利也發表報告稱,騰訊是內地首家企業推出防止未成年玩家沉迷游戲措施,但相信長遠而言限制游戲時間對公司影響輕微,因為根據統計《王者榮耀》14歲以下玩家只占3.5%,15至19歲玩家則占22.2%,而年輕玩家在游戲中的ARPU及付費比例相對亦較低。該行維持對騰訊目標價310港元,評級維持“增持”。
大摩認為內地收緊游戲行業監管政策仍然是一個憂慮,未來將密切留意相關發展,但整體而言大摩對騰訊在游戲、廣告及支付業務的變現能力看法正面,認為騰訊在游戲上的改動及內地監管環境長遠仍可支持游戲行業健康增長。
有意思的是,兩家機構雖然引用了不同角度的數據,但幾乎都選擇了對騰訊的評級為“增持”,并且目標價也均為310港元。
據5月17日騰訊公布的一季度財報顯示,其一季度營收495.52億元,其中網絡游戲收入增長34%即人民幣228.11億元,而該項增長主要來自智能手機游戲,如《王者榮耀》及《龍之谷》及PC客戶端游戲收入的增長,其中王者榮耀第一季度收入超過30億元。
【來源:全天候科技 作者:張彬彬】
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