索德伯格:缺乏反拍鏡頭,奧斯卡獲獎導(dǎo)演認為VR不適合長篇敘事智能
從《性、謊言和錄像帶》,到《毒品網(wǎng)絡(luò)》,再到交互式體驗《Mosaic》(由莎朗·斯通主演,與HBO合作,并于本周上線),奧斯卡獲獎導(dǎo)演史蒂文·索德伯格一直以推動電影制作的發(fā)展而聞名于世。
從《性、謊言和錄像帶》,到《毒品網(wǎng)絡(luò)》,再到交互式體驗《Mosaic》(由莎朗·斯通主演,與HBO合作,并于本周上線),奧斯卡獲獎導(dǎo)演史蒂文·索德伯格一直以推動電影制作的發(fā)展而聞名于世。
所以,他應(yīng)該會把目光放在虛擬現(xiàn)實,對吧?事實上,答案為否定。本周在HBO舉行的一場活動上,索德伯格在被問及虛擬現(xiàn)實時說道:“我希望我可以做短篇VR,因為在敘事領(lǐng)域,我不認為這會成功。10-15分鐘可行,但在長篇敘事領(lǐng)域永遠都不會成功。因為你需要放棄很多對觀眾鎖定到敘事而言是至關(guān)重要的東西。”
索德伯格說,第一個問題是虛擬現(xiàn)實缺少反拍鏡頭。這是一種在影視攝影中經(jīng)常使用的手法和術(shù)語,通常是指觀眾在一個角色的位置看向第二個角色,然后反打鏡頭,從第二個角色的位置看回至第一個角色。
索德伯格解釋說:
“反打鏡頭的能力和看向正在經(jīng)歷故事的主角的眼睛是視覺敘事的基礎(chǔ),而你無法在缺少反拍鏡頭的情景中維持某樣?xùn)|西超過10分鐘或15分鐘。這是游戲和故事的區(qū)別。作為導(dǎo)演,這是一個問題。
另一件事是,就目前而言,也許他們會弄清楚,但你已經(jīng)拿走了編輯。我不能實現(xiàn)蒙太奇。這是一個巨大的問題。你基本上是在談?wù)撘粋€鏡框式舞臺。這是一個360度的舞臺,但你基本上談?wù)撌窃诎涯撤N東西布景成戲劇作品。你不能用電影的方式去思考。
我看著VR,我在想,這十分適合游戲。這十分適合這些短篇沉浸形式,但適合長篇敘事嗎?當(dāng)前的技術(shù)還存在一些嚴重的障礙,而在我看來這是不可逾越的障礙。我不認為它適合長篇敘事。”
來源:映維網(wǎng)
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