蜜糖或砒霜?“王者榮耀概念股”已在資本市場刮起一陣大風(fēng)金融
《王者榮耀》最嚴(yán)新規(guī)實(shí)行首日,騰訊市值縮水1099億港元。新三板上這些與王者榮耀相關(guān)的公司過的怎樣?
受到王者榮耀事件的影響,騰訊控股股價(jià)近期一直不見好轉(zhuǎn)。2017年7月7日,其股價(jià)再下跌1.03%,報(bào)收269港元/股。
而在7月4日《王者榮耀》最嚴(yán)新規(guī)實(shí)行首日,騰訊控股當(dāng)天收盤跌4.13%,市值縮水1099億港元。
A股上,前段時(shí)間火熱的“王者榮耀概念股”也應(yīng)聲大跌,三七互娛收盤跌5%,游族網(wǎng)絡(luò)跌4.43%,游久游戲、中文傳媒等均跌逾2.6%,整個(gè)手游概念板塊表現(xiàn)弱勢。
榮耀還是“農(nóng)藥”?
一年多以來,王者榮耀爆炒,有關(guān)話題越來越多,其玩家覆蓋面從小學(xué)生到上班族,因其誘惑力太大而使得眾人沉迷,被網(wǎng)友調(diào)侃為“王者農(nóng)藥”——“有毒”且“藥性極強(qiáng)”。
2017年7月3日,人民日報(bào)發(fā)微博消息,列舉負(fù)面案例“王者榮耀亂象:每天開8000萬場,少年狂打40小時(shí)險(xiǎn)喪命”。隨后不到24小時(shí),人民日報(bào)連發(fā)兩文痛斥《王者榮耀》。
盡管騰訊已推出限制未成年人每天登陸時(shí)長、家長可一鍵禁玩以及實(shí)名認(rèn)證等“三板斧”規(guī)定,并采取了一些防護(hù)措施、上線防沉迷系統(tǒng),但據(jù)媒體報(bào)道,此系統(tǒng)已被破解。
正是受到媒體的宣傳與社會輿論的壓力,騰訊控股股價(jià)7 月4 日放量下跌4.13%,市值縮水1099億港元。
對此,著名財(cái)經(jīng)評論大V曹山石微博寫到,“王者榮耀出了個(gè)趙云皮膚,單憑賣此項(xiàng)一天收入1.5億。這個(gè)游戲,由成都30來人的團(tuán)隊(duì)開發(fā),去年因進(jìn)入騰訊名品堂,團(tuán)隊(duì)獎一個(gè)億---但團(tuán)隊(duì)還不感冒。”
新三板在線從極光大數(shù)據(jù)報(bào)告了解到,《王者榮耀》在2017年5月累計(jì)注冊用戶超兩億,日活躍用戶超8000多萬,其中“00后”就占超20%。過去半年日均新增用戶數(shù)達(dá)174.8萬,而在春節(jié)期間和周末增長更為明顯。
同時(shí),數(shù)據(jù)顯示,王者榮耀用戶日均使用次數(shù)為2.33次,日均使用時(shí)長為47.2分鐘,而晚9點(diǎn)-11點(diǎn)是游戲高峰期。另根據(jù)騰訊發(fā)布的報(bào)告,移動電競游戲用戶中,七成用戶來自學(xué)生,而端游僅四成。
據(jù)2016年騰訊財(cái)報(bào),全年總收入1519.38億元,網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)708.44億元,其中手游收入達(dá)382億元。2017年一季度實(shí)現(xiàn)營收495.88億元(+54.83%),凈利潤144.76億元(+57.64%),其中網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入228.11億元(+34%)。
騰訊坦言,游戲業(yè)務(wù)收入的大幅增長主要得益于爆款游戲的推動,包括手游《王者榮耀》等。據(jù)光大證券測算,預(yù)計(jì)2017年《王者榮耀》全年貢獻(xiàn)超270億元收入,占2016年整個(gè)移動游戲行業(yè)收入的33%。
游戲多盈利增12倍但股價(jià)卻腰斬
“新三板手游媒體第一股”游戲多,在2016年度報(bào)告期內(nèi),實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1.85億元,同比增長202.11%;實(shí)現(xiàn)歸屬于掛牌公司股東的凈利潤1644.71萬元,同比增長1255.58%。
資料顯示,公司處于移動游戲和移動電競行業(yè),打造的是移動電競及泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈第三方服務(wù)商。其主要通過直銷和代理相結(jié)合的方式開拓業(yè)務(wù),收入來源是互聯(lián)網(wǎng)廣告、游戲運(yùn)營、視頻內(nèi)容制作及推廣、手游直播、賽事服務(wù)等。
報(bào)告期內(nèi),游戲多繼續(xù)與包括騰訊、網(wǎng)易等多家頂級游戲廠商進(jìn)行了深度合作,成為同類服務(wù)的主要供應(yīng)商之一。公司通過持續(xù)為手游玩家提供服務(wù),積累了大量手游用戶,同時(shí)從單純提供媒體資訊服務(wù),拓展到提供媒體資訊、電競內(nèi)容、賽事服務(wù)、手游直播等服務(wù)。
新三板在線獲悉,該公司上線《游戲多for王者榮耀》專屬版本APP,深度服務(wù)于王者榮耀玩家,提供相關(guān)的攻略、視頻、社區(qū)、福利等服務(wù)。在這一輪王者榮耀熱潮中,應(yīng)該也是“獲益匪淺”。
在游戲多前十大股東中發(fā)現(xiàn)了掌趣科技(300315)的身影。巧合的是,2017年6月20日,掌趣科技宣布獲得騰訊戰(zhàn)略投資,騰訊將持有公司股票5541萬股,約占總股本的2%。這也是第一家獲得騰訊投資的A股游戲公司。
如此好的業(yè)績和股東背景,但游戲多從2017年3月份以來,股價(jià)下跌近70%。特別是從今年6月16日最高股價(jià)達(dá)26.78元/股,截止7月6日收盤價(jià)卻降至13.68元/股,近三周時(shí)間股價(jià)幾近腰斬。
新三板在線了解到,公司于2015年11月在新三板掛牌后,共實(shí)施過兩次定向增發(fā)。掛牌后一個(gè)月,便于12月17日將股票轉(zhuǎn)讓方式變更為做市轉(zhuǎn)讓,公司股價(jià)從18.28元/股到2016年6月22日達(dá)到50.33元的巔峰股價(jià)。
值得一提的是, 2017年6月15日,游戲多1129.62萬股股票解除限售,占公司總股本的比例56.11%。
新三板那些“王者榮耀概念股”
王者榮耀的火爆,再次讓網(wǎng)游行業(yè)走入大眾視野。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)共同編寫的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模實(shí)現(xiàn)1655.7億元,同比增長17.7%;移動游戲市場占比超過客戶端游戲市場達(dá)到49.5%,超過800億元,成為份額最大、增速最快的細(xì)分市場。同時(shí),移動游戲用戶規(guī)模達(dá)5.28億,同比增長15.9%;全年海外市場銷售達(dá)到72.35億元。
值得一提的是,前述報(bào)告顯示,截至2016年年末,新三板掛牌游戲企業(yè)數(shù)量為115家,其中主營游戲研發(fā)占17.4%、游戲運(yùn)營占比28.7%、研發(fā)與運(yùn)營均深度涉足的公司占47.8%,以及其他占比6.1%。
俊青文化(836465)在2016年年報(bào)中透露,2016年與多家非主流媒體播放平臺和直播平臺進(jìn)行合作,如騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷、斗魚、虎牙、熊貓直播等。其中,和虎牙直播、熊貓直播合作了《王者榮耀》節(jié)目等。
公司表示,2016年公司處于業(yè)務(wù)拓展期,隨著新業(yè)務(wù)的發(fā)展,前期的投入預(yù)計(jì)在2017年上半年將開始逐步得以回報(bào)。
同樣,在另一家掛牌公司預(yù)言軟件(832626)2015年年度大事記中表示,2015年12月,公司長期提供服務(wù)的騰訊《王者榮耀》成為中國第一MOBA類手游。
資料顯示,預(yù)言軟件主要從事軟件開發(fā)業(yè)務(wù),包括為游戲軟件開發(fā)商、運(yùn)營商提供游戲美術(shù)資源制作服務(wù)、以及游戲定制、軟件程序開發(fā)等業(yè)務(wù)。
在手游時(shí)代的催化下,還孕育了出了“電子競技行業(yè)”,也就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動。網(wǎng)映文化(834902)便在2016年6月舉辦了王者榮耀冠軍杯。
網(wǎng)映文化專注于電子競技賽事運(yùn)營及相關(guān)內(nèi)容制作領(lǐng)域,堅(jiān)持“賽事運(yùn)營+用戶培育+平臺服務(wù)”為核心的三位一體經(jīng)營模式,依托長期在電子競技賽事領(lǐng)域積累的經(jīng)驗(yàn)及直播、視頻制作領(lǐng)域中的技術(shù)優(yōu)勢,建立了以電子競技賽事運(yùn)營為核心基礎(chǔ)、涵蓋賽事直播、電子競技相關(guān)娛樂內(nèi)容制作、網(wǎng)絡(luò)藝人運(yùn)營及用戶移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的綜合性電子競技生態(tài)平臺。
值得一提的是,該公司2016年業(yè)績也相當(dāng)喜人。報(bào)告期內(nèi),其實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8664.19萬元,同比增長147.29%;凈利潤為623.26萬元,同比增長234.95%。
除此之外,還有一些明確與騰訊有業(yè)務(wù)合作的,比如像素軟件(836333)2016年報(bào)中表示,截至報(bào)告期末,公司大部分產(chǎn)品由騰訊代理。
而愛酷游(835089)主要客戶有網(wǎng)易、騰訊、掌握時(shí)代、寶盛科技等。作為移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件渠道商,公司基于自研的“場景分發(fā)框架”技術(shù),能夠同時(shí)覆蓋網(wǎng)絡(luò)會所、校園、智能手機(jī)零售渠道,掌握了移動互聯(lián)網(wǎng)垂直入口并積累了精準(zhǔn)用戶。
毋庸置疑,《王者榮耀》已在資本市場刮起一陣大風(fēng)。然而,近期,《人民日報(bào)》等各大媒體均關(guān)注該游戲的社會影響,引起監(jiān)管層的極大關(guān)注。
來源:新三板在線
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