三年糾紛落定 手游《花千骨》被判侵權(quán)觀點(diǎn)
經(jīng)過近三年時(shí)間,手游《花千骨》被指侵權(quán)《太極熊貓》一案終于有了結(jié)果——蘇州市中級(jí)人民法院日前一審判定,天象互動(dòng)開發(fā)、愛奇藝運(yùn)營(yíng)的手游《花千骨》侵權(quán)蝸牛數(shù)字開發(fā)的《太極熊貓》,判決天…
經(jīng)過近三年時(shí)間,手游《花千骨》被指侵權(quán)《太極熊貓》一案終于有了結(jié)果——蘇州市中級(jí)人民法院日前一審判定,天象互動(dòng)開發(fā)、愛奇藝運(yùn)營(yíng)的手游《花千骨》侵權(quán)蝸牛數(shù)字開發(fā)的《太極熊貓》,判決天象互動(dòng)與愛奇藝賠償蝸牛數(shù)字經(jīng)濟(jì)損失3000萬元。對(duì)此,蝸牛數(shù)字于4月11日召開《太極熊貓》維權(quán)情況通報(bào)會(huì),進(jìn)一步對(duì)案件進(jìn)行說明。
作為熱門IP,《花千骨》被改編為游戲的消息一經(jīng)發(fā)出,便吸引眾多粉絲的關(guān)注。2015年6月,手游《花千骨》與電視劇作品同步上線,公開資料顯示,在上線不到一個(gè)月的時(shí)間里,該游戲流水就達(dá)1億余元。就在該手游不斷獲得新增用戶的同時(shí),也被指在內(nèi)容、玩法等方面與蝸牛數(shù)字旗下的手游《太極熊貓》極其相似。
據(jù)蝸牛數(shù)字方面透露,當(dāng)時(shí)公司接到玩家舉報(bào),經(jīng)工作人員比對(duì)發(fā)現(xiàn),手游《花千骨》有大量疑似抄襲《太極熊貓》的內(nèi)容。隨后,蝸牛數(shù)字向蘇州市中級(jí)人民法院提起訴訟,并于2015年8月5日正式立案。2018年3月30日,蘇州市中級(jí)人民法院一審認(rèn)為,“《花千骨》游戲在游戲玩法規(guī)則的特定呈現(xiàn)方式及其選擇、安排、組合上整體利用了《太極熊貓》的基本表達(dá),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行美術(shù)、音樂、動(dòng)畫、文字等一定內(nèi)容的再創(chuàng)作,侵害了著作權(quán)人享有的改編權(quán)”。然而,在該案的立案初期,蝸牛數(shù)字的維權(quán)并不被業(yè)內(nèi)普遍看好,曾有業(yè)內(nèi)人士稱,由于兩款游戲在用戶、IP等方面存在差異,以內(nèi)容、玩法相似起訴,實(shí)現(xiàn)勝訴的難度不小。
北京市中聞律師事務(wù)所律師趙虎認(rèn)為,如果粗略地來看當(dāng)下游戲產(chǎn)品的玩法,大多都存在相似的地方,而若要分辨某款游戲產(chǎn)品是否侵權(quán)另一款產(chǎn)品,則需要從更深層次進(jìn)行比對(duì),“游戲是軟件與原著的結(jié)合,軟件特征也是游戲與文字、影像等其他形式作品的一個(gè)區(qū)別。從軟件的角度來看,如果一款游戲產(chǎn)品的源代碼或語言、功能與另一款游戲相同,則存在侵權(quán)行為。此外,雖然粗略地描述游戲玩法,或許會(huì)大同小異,但游戲總會(huì)有自己獨(dú)特的細(xì)節(jié)之處,假若連細(xì)節(jié)都很相似,也存在侵權(quán)嫌疑。此時(shí)維權(quán)方若想實(shí)現(xiàn)勝訴,就需要進(jìn)行非常細(xì)致的舉證,證明自己的作品被侵權(quán)”。
蝸牛數(shù)字方面表示,當(dāng)時(shí)公司在對(duì)比兩款游戲時(shí)發(fā)現(xiàn),在手游《花千骨》向中國(guó)國(guó)家版權(quán)局登記的“計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書”登記文檔中,功能模塊結(jié)構(gòu)圖、功能流程圖、功能詳細(xì)設(shè)計(jì)等,均系對(duì)《太極熊貓》中武神系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)分析,且均使用了《太極熊貓》游戲截圖。此案終審后,公司將會(huì)把維權(quán)所得用于中小游戲企業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),由公司牽頭,聯(lián)合各中小游戲企業(yè)、律師事務(wù)所、知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù)機(jī)構(gòu)共同組建知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)聯(lián)盟,下設(shè)版權(quán)維護(hù)基金和專利維護(hù)基金。
對(duì)于此次手游《花千骨》侵權(quán)案判決賠償經(jīng)濟(jì)損失3000萬元,雖然與該游戲上線之初的月流水存在一定差距,但有從業(yè)者表示,這是目前行業(yè)里判賠最高的案例。對(duì)此,趙虎表示,“流水與收益是兩個(gè)概念,法院判決的賠償金額需要刨除研發(fā)、人工等方面的成本,給相關(guān)平臺(tái)的分成等,此外兩個(gè)游戲不會(huì)完全一模一樣,法院會(huì)根據(jù)侵權(quán)情況和該游戲?qū)嶋H獲得的收益做出判決”。
【來源:北京商報(bào) 作者:盧揚(yáng) 鄭蕊】
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