靠譜小程序2.0如何演繹小程序的“進化論”?觀點

靠譜好玩的小程序概念與小程序今日發布的游戲功能不謀而合,從工具類產品到連接一切 小程序問世已經有近一年的時間,今日小程序發布的游戲功能其實靠譜很早就展開布局。
今年年初問世的小程序被寄予了厚望,被很多人譽為是微信的“App Store”。如今距離小程序上線已經過去將近1年的時間了,這一年里,小程序在不斷發展壯大,逐漸在人們生活中發揮出巨大的作用。
近日,靠譜小程序在上海舉辦了百城商業生態高峰論壇,會上聚焦對包括“小程序”在內的當前互聯網行業的幾個熱詞展開討論,并推出了靠譜小程序2.0,闡述了好玩的小程序概念,旨在引爆7億微信用戶對小程序的粘性,而這與小程序今日發布的游戲功能不謀而合。這也讓微信小程序的定義得到了新的詮釋,讓世人對小程序的理解再一次得到了升級。
小程序的野心:從工具類產品到連接一切
小程序問世已經有近一年的時間,到現在已經有各種不同類型的小程序充斥在人們的生活當中,充當工具類產品,覆蓋了我們日常生活中的衣食住行方方面面。整個小程序的發展軌跡似乎也是無比低調
然而最近一段時間小程序可謂是動作頻繁,在主界面中,又增加了小程序任務欄,用戶可以通過下拉的動作,喚出任務欄,打開最近使用過的小程序或進入小程序歷史列表,使小程序的啟動和使用更加便捷。
除此之外,更吸引人的是在原先的工具小程序以外又出現了不少游戲小程序,甚至一度在朋友圈和社群實現刷屏,不僅好用而且變得越來越好玩。
在筆者看來,單一的工具類產品,小程序的價值和野心絕不不會僅限于此。前面的低調只是為了如今更好的爆發。
萬物互聯的大趨勢已然勢不可當,智能設備將會改變產業,讓企業更高效、更有創造力,它將徹底改變人們的生活。而小程序無論是工具還是現在的游戲,其實都是為了更好的連接。
《物聯網“十二五”發展規劃》明確指出了物聯網是戰略性新興產業的重要組成部分,對加快轉變經濟發展方式具有重要推動作用。為加快物聯網發展,培育和壯大新一代信息技術產業,國家推出了一系列政策措施鼓勵和引導物聯網技術的發展。
于是乎,包括科技巨頭在內的一大批企業投入到了萬物互聯的布局上去,例如百度推出的“All in AI”戰略,投入大量的人力、物力、財力到人工智能中去。而百度發力人工智能領域其實也是為今后物聯網的發展去做準備。阿里布局無人便利店的核心在于“無人化”運營,但其發展的關鍵基礎還是在于物聯網技術的高效運用。
小程序同樣也是如此,從這一功能開發伊始,它所承載的不只是簡單的工具類產品,跟重要的是連接一切。不僅與物相連,實現與人的交互才是互聯的最終目的。而與人相連目前最成熟的接口就是以智能手機為代表的移動端,以小程序為入口實現與周圍事物的鏈接與控制,將使物聯網進程向前邁進一大步。那么靠譜又是如何把握這一進程的呢?
靠譜的野心:以小程序為中心建立商業新生態
前面我們講到,工具不是目的,萬物互聯才是小程序的最終業態。正如靠譜創始人魏明杰還在論壇中預測的那樣,小程序將成為物聯網的關鍵鏈接器。在筆者看來既然是連接器,首先要是能夠創造價值,才會有連接的可能,而這其中的關鍵在于流量。
找到了思路,剩下的就是找解決方案,在這一方面,靠譜好玩的小程序概念與小程序今日發布的游戲功能不謀而合。
移動互聯網時代把人的地位上升到了空前的高度,這一時期的各項行為活動都要一人為中心開展。原先企業以平臺為中心的B2C模式也演變成了以用戶為中心的C2B模式。歸根結底一句話;一切為了流量。
當下微信生態的免費流量紅利結束了,社交電商的路也越來越難走,互聯網流量紅利殆盡,流量難流量貴的問題日益突出。再比如自媒體,隨著訂閱號的不斷增多,信息大爆炸使得人們對公眾號上面的內容越來越不感興趣,于是乎訂閱號用戶活躍度的降低便成了必然。
如何借助新的手段讓微信用戶活躍起來,讓自媒體、電商們煥發新生成為破局的關鍵所在,靠譜在做的其實就是通過小程序來解決這些難題。
回顧靠譜小程序的發展歷程,一至八月,小程序主要滿足工具類產品屬性,滿足人們衣食住行方面的基本訴求。
八至十二月,完成布局“好玩”,不同于現在大多數游戲用成長機制帶來的成就感,給與用戶過多的羈絆,靠譜小程序游戲卻旨在用戶玩完之后了無牽掛,繼承了工具類“用完即走,需要再用”的理念。
靠譜其實將小程序作為一個應用的入口,它囊括的應當是各種各樣的應用。而靠譜一步步走來其實也是順應了小程序的發展軌跡,今日小程序發布的游戲功能其實靠譜很早就展開布局,而這勢必將成為一個切入點,小程序將告別之前的低調運行,一系列的生態能力釋放已經開始帶動生態的連鎖反應。
例如電商,打通商品供應鏈,從采購、物流、退換貨等問題;例如自媒體,讓KOL與粉絲實現趣味互動和無限分享裂變等。可以說,目前靠譜小程序已經打通了O2O、商品、KOL、粉絲終極閉環,讓小程序不僅僅是工具、商城,更是一整個生態。
在筆者看來,靠譜小程序所打造的生態,交互簡單、碎片化游戲時間、弱成長機制,從本質上講這還是基于去中心化理念讓人們不再過度的拘泥于此,不會出現“過度使用”造成的摒棄。無論是電商還是自媒體,可以運用小程序釋放的能力,在未來勢必能創造巨大的商業價值,而這也傳達出靠譜搭建新生態體系的“野心”所在。
團隊基因決定產品形態
一家企業興旺發達、基業長青,最終比拼的,是企業文化與基因。產品可以模仿但企業文化是難以模仿的。
一家企業,若想長期保持競爭力,就一定要有自己的企業文化,而企業文化往往取決于創始團隊,創始團隊的專業程度往往可以讓企業對市場對產品對用戶的把握都會更高。
因此,當我們在感慨靠譜能夠對小程序發展軌跡作出準確的預判時候,這其實離不開它創始團隊的基因。
創始人CEO魏明杰,有著互聯網電商B2B上市公司六年消費品事業部運營管理經驗,文創產業品牌管理及供應鏈公司創始人。攜十二年產業互聯網經驗于2016年重返互聯網賽道,組建新媒體與產業結合的菜花傳媒,探索新零售。
聯合創始人翟延新,知名自媒體人、互聯網分析師,wemedia聯盟成員。搜狐,網易,今日頭條,艾瑞等專欄特邀作者,現京東、阿里巴巴等多個互聯網品牌公關營銷顧問。
產品總監徐延照 ,游戲制作人,從事游戲研發運營超過10年,從頁游到手游均有多款游戲產品,盈利良好,擅長游戲化思維構建產品,為用戶提供更新穎的產品體驗。
而團隊其他成員也都在互聯網公司、媒體有過豐富的產品運營經驗。這些經驗讓他們可以準確把握商業發展的最新動向,了解企業的實際需求和痛點,對于產品設計方面的把控也更加專業。因此,靠譜得以準確把脈小程序發展的“進化論”,能夠成功搶占小程序發展的第一波紅利。
可以相信的是,隨著小程序生態的進一步發展,在不久的將來靠譜勢必將帶給我們更大的驚喜!
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