騰訊出身,VR游戲商翌雪游戲完成千萬級(jí)Pre-A輪融資智能
從2009年年底進(jìn)入久游工作,踏足游戲研發(fā)圈開始,到后來加入騰訊,奚海文一直在從事著虛幻引擎的次時(shí)代端游研發(fā)。用他自己的話講,用虛幻引擎來研發(fā)大型游戲就是一直所喜歡的事情。
從2009年年底進(jìn)入久游工作,踏足游戲研發(fā)圈開始,到后來加入騰訊,奚海文一直在從事著虛幻引擎的次時(shí)代端游研發(fā)。用他自己的話講,用虛幻引擎來研發(fā)大型游戲就是一直所喜歡的事情。
2016年初,奚海文又接觸了VR,隨后又深入地了解了VR游戲,這個(gè)在奚海文看來有著更多“挑戰(zhàn)”和“變化”的領(lǐng)域,也成了他所堅(jiān)定認(rèn)為的日后的“全新游戲模式”以及“大方向”。
隨后與合伙人一拍即合,成立了翌雪游戲,奚海文算是成了徹徹底底的VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者。
回看這一路走來,奚海文覺得自己算是比較幸運(yùn)的。
最早一批接觸虛幻3引擎去做大型端游研發(fā)、在久游的工作中認(rèn)識(shí)了現(xiàn)在的合伙人許翔、2016年初有機(jī)會(huì)接觸了VR、最初的創(chuàng)業(yè)路上遇到“引路人”、完成三輪的融資,公司估值6000萬、依然做著自己喜歡的事情,對這一切,奚海文告訴青亭網(wǎng):“很感激。”
不過再幸運(yùn)的人,只要經(jīng)歷了創(chuàng)業(yè),都會(huì)面臨著營收、賺錢與否的“拷問”。作為一名在VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者而言,在這個(gè)時(shí)期想要賺到錢,或者說想要拿到融資,確實(shí)很難。
對于奚海文來說,也是一樣的。
不過奚海文對“VR游戲CP怎么賺錢、怎么活得滋潤”這個(gè)問題也有自己的想法。
在他看來,這個(gè)階段的VR游戲CP如果想要活得“滋潤”,應(yīng)有的狀態(tài)是能夠靠自己的產(chǎn)品運(yùn)營數(shù)據(jù),而不是依靠融資來養(yǎng)活團(tuán)隊(duì)。
誠然,在游戲圈,三年磨一劍的案例比比皆是,想要真正打磨一款精品,確實(shí)需要時(shí)間上的付出,但如果一直在消耗融資成本,而沒有產(chǎn)品站臺(tái)的話,VR游戲CP想要站穩(wěn)腳跟也的確很難。
不過,順利拿下三輪融資,對于奚海文和他的團(tuán)隊(duì)來說,后院已無后顧之憂,接下來就是鉆研更適合VR的游戲了。這一次,奚海文也將創(chuàng)業(yè)路上的經(jīng)歷以及拿到融資之后的打算和青亭網(wǎng)聊了一番。
初試VR,遇到創(chuàng)業(yè)路上“引路人”
幾年前,彼時(shí)還在騰訊就職的奚海文結(jié)識(shí)了后來VR創(chuàng)業(yè)路上的“引路人”,而這一位正是后來翌雪游戲天使輪資方的老同學(xué)。
2016年,當(dāng)奚海文和合伙人打算創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,也將整體思路和這位“引路人”進(jìn)行了探討。用奚海文的話講,這位引路人在聽完他的介紹之后,馬上引薦了天使輪的資方。
“至今我都難以相信,第一桶金會(huì)這么順利。”
這位“引路人”直到現(xiàn)在都讓奚海文非常感激。“在完成天使輪融資后,人家沒要FA股權(quán),還一直在背后默默地指點(diǎn)我各種商業(yè)化問題,我們現(xiàn)在已經(jīng)是亦師亦友了。”
當(dāng)然,這位“引路人”也不是沒有要求,不過聽起來有那么點(diǎn)“伯樂相馬”的意思,他告訴奚海文,唯一的要求就是,不要讓他失望。
當(dāng)青亭網(wǎng)問起被看中的原因,奚海文的回復(fù)很簡單:真實(shí)。
對于投資人而言,最看重的就是創(chuàng)業(yè)者的真實(shí)。真實(shí)的BP,誠實(shí)的團(tuán)隊(duì),以及最重要的是,以誠待人。
簡單的道理,對于創(chuàng)業(yè)者來說卻不那么簡單。之前筆者和很多投資人在溝通的時(shí)候,經(jīng)常聽到“忽悠”的字眼。投資人認(rèn)為,有很多創(chuàng)業(yè)者其實(shí)不夠誠實(shí),不論是對未來規(guī)劃還是數(shù)據(jù),“給我許下各種美好的承諾,其實(shí)你仔細(xì)調(diào)查一下,團(tuán)隊(duì)都沒幾個(gè)人、沒啥相關(guān)經(jīng)歷,怎么相信嘛。”
VR游戲,爆款需要差異性
奚海文對于VR游戲這一塊,看得出來,挺有野心。
公司取名為翌雪,英文叫做Future Snow,用他的話說,他和他的合伙人希望他們這個(gè)團(tuán)隊(duì)在游戲界內(nèi)像暴風(fēng)雪一樣,一層層的向上延伸,越發(fā)越勇,而這股子勁兒背后的團(tuán)隊(duì)大約20人,90%是研發(fā)人員,而美術(shù)人員占研發(fā)團(tuán)隊(duì)的65%。
團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了三款產(chǎn)品:兩款視頻體驗(yàn)類的產(chǎn)品《基因?qū)嶒?yàn)室》《星際漫游》,以及也已經(jīng)完成研發(fā),正在力推的機(jī)甲操控類對戰(zhàn)游戲《啟動(dòng)日》,或者說一款次時(shí)代真人射擊游戲。
筆者的同事也曾在CES Asia上體驗(yàn)了這款游戲,坦白來講,作為一名主機(jī)游戲的資深玩家,筆者同事還是覺得這款游戲,有點(diǎn)難。
就不怕設(shè)計(jì)這么難,會(huì)嚇退玩家嗎?
奚海文很坦白。面對這個(gè)問題,他告訴青亭網(wǎng),這款游戲在設(shè)計(jì)之初,就是以VR電競的方向?yàn)橹鳌<热恢鞔螂姼偅诓倏匦砸约巴娣ㄉ希鄬τ谑忻嫔掀渌a(chǎn)品,上手難度確實(shí)會(huì)略有增加,不過奚海文和團(tuán)隊(duì)也考慮到了用戶體驗(yàn)。
說實(shí)話,現(xiàn)在的VR游戲玩家的確還沒那么成熟,甚至玩家開始向低齡層趨勢發(fā)展,很多用戶也并非硬核主機(jī)玩家,更覺得游戲操作困難。
產(chǎn)品還是要與市場結(jié)合。對此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出了相應(yīng)的調(diào)整,包括現(xiàn)有的教學(xué)關(guān)卡模式等,奚海文也透露,后續(xù)迭代版本會(huì)更深度的做針對性調(diào)整。
而談起這個(gè)游戲題材,奚海文還是很興奮。
團(tuán)隊(duì)許多成員包括他本人在內(nèi),從小就是機(jī)甲迷,除去這些私人的興趣使然,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也做過市場調(diào)查,結(jié)果表明,從用戶體量以及市面上同類產(chǎn)品的數(shù)量和自身團(tuán)隊(duì)的風(fēng)格上來看,這類題材的產(chǎn)品最適合。
適合,這是奚海文對于游戲CP在開發(fā)游戲時(shí)定下的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。適合,就意味著有可能與市面上流行的游戲有所出入,可能受眾會(huì)需要時(shí)間才能接受。
不過,在奚海文看來,目前這個(gè)階段,想要出一款爆款的VR游戲本來就受到諸多方面因素的影響,光靠CP本身很難實(shí)現(xiàn),VR游戲需要軟硬結(jié)合,需要硬件商的襯托以及運(yùn)營推廣,想做爆款,不是那么容易的。
所以,目前更是做自己有興趣并且有能力做好的游戲類型和題材的階段,“而不是人云亦云,跟著別人的腳印走。跟市面上的游戲有獨(dú)特的差異性,這樣也許能離爆款游戲更進(jìn)一步。”
打通線上和線下模式
目前,翌雪游戲已經(jīng)完成了三輪融資,最近一輪千萬級(jí)融資,領(lǐng)投方是容億投資,VR游戲發(fā)行商奧英也參與其中。
奚海文覺得,相較于傳統(tǒng)的游戲發(fā)行,VR游戲的發(fā)行還是很具有挑戰(zhàn)性。不過,在不久的將來,VR游戲變現(xiàn)方式會(huì)得到擴(kuò)大,而不會(huì)再局限于線上等C端渠道變現(xiàn),但無論如何,與VR游戲發(fā)行公司合作,對他來說,也是個(gè)很好的起點(diǎn)。“之后我們的游戲也會(huì)上線PS VR,也會(huì)和奧英的團(tuán)隊(duì)一起來做這件事情,看哪種方式最適合我們。”
本輪融資過后,翌雪游戲的主要方向會(huì)放在將《啟動(dòng)日》這款游戲進(jìn)行PS等主機(jī)端的移殖,以及配合線下做一些街機(jī)化的迭代版本。奚海文告訴青亭網(wǎng),《啟動(dòng)日》這款游戲已經(jīng)有線下版本的模式,后續(xù)也會(huì)有針對線上模式的迭代版本。
而談到線上線下問題,奚海文坦言,線下和線上市場的問題是很多CP都糾結(jié)困擾的,在這個(gè)問題上,目前翌雪會(huì)與奧英一起著重線下的布局,希望先通過線下的運(yùn)營取得一些數(shù)據(jù),之后根據(jù)反饋再深度優(yōu)化線上版本。
除此之外,團(tuán)隊(duì)也會(huì)著手涉及其余各類VR游戲,并不會(huì)著重在某一個(gè)種類產(chǎn)品上,關(guān)注市場上用戶的反饋以及VR行業(yè)的整體節(jié)奏來制定計(jì)劃。
來源:青亭網(wǎng)
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