AR"入侵"博物館 技術(shù)是否正在褻瀆藝術(shù)?智能
隨著蘋果的ARkit 和谷歌的ARcore的出現(xiàn),越來越多的AR應(yīng)用出現(xiàn)在我們的生活當(dāng)中,AR應(yīng)用不再僅僅局限于游戲領(lǐng)域,比如全球最大的家具生產(chǎn)廠商宜家就推出了AR購物應(yīng)用,現(xiàn)在,AR走進(jìn)了博物館這種…
隨著蘋果的ARkit 和谷歌的ARcore的出現(xiàn),越來越多的AR應(yīng)用出現(xiàn)在我們的生活當(dāng)中,AR應(yīng)用不再僅僅局限于游戲領(lǐng)域,比如全球最大的家具生產(chǎn)廠商宜家就推出了AR購物應(yīng)用,現(xiàn)在,AR走進(jìn)了博物館這種藝術(shù)領(lǐng)域。
但是一個新的問題出現(xiàn)了,在今年4月份,大熱AR游戲《PokémonGo》就遭到了居民的起訴,原因是一些玩家在游戲過程中,直接闖入居民家里。那么我們應(yīng)該如何對待這種虛擬入侵呢?
近日,紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館(MoMA)熱鬧非凡。前不久,藝術(shù)家們將杰克遜波洛克(Jackson Pollock)畫廊變成了他們個人的AR游樂場,該畫廊由這些藝術(shù)家掌管,他們創(chuàng)作了一個AR應(yīng)用程序MoMAR Gallery,以一種新的方式來展示他們的藝術(shù)作品。
對于外行來說,畫廊還是原來的模樣。美國抽象表現(xiàn)主義繪畫大師波洛克獨(dú)特的“滴畫法”作品還像以往一樣原始、醒目。但對于那些已經(jīng)在手機(jī)上下載了MoMAR Gallery應(yīng)用程序的人來說,畫廊里呈現(xiàn)的印象派繪畫僅僅是參考,該應(yīng)用程序可以根據(jù)這些參考點(diǎn)識別并展示對應(yīng)的藝術(shù)家們的作品。
在MoMAR Gallery上欣賞波洛克的作品,觀感是截然不同的。有的作品被重新創(chuàng)作,有的被完全修改。一位藝術(shù)家在交互式插圖中重新繪制了一幅波洛克的作品,并將此畫作放在了INS上,用戶可以對這些作品點(diǎn)贊。
另一位以一種藝術(shù)闡釋的方式對波拉克的形象進(jìn)行了改寫。總之,這些創(chuàng)意作品組成了一個名為“你好,我們來自互聯(lián)網(wǎng)”的虛擬展覽,一共有八部作品。使用AR重新詮釋這些名作,以一種新穎的方式向MoMA的守門人和博物館館長發(fā)起挑戰(zhàn)。
“當(dāng)你認(rèn)為藝術(shù)定義了我們的文化價值觀時,你也必須接受這些價值觀是由社會來定義的。”Damjan Pita表示。他和David Lobser是MoMAR的核心人物。MoMA并沒有對藝術(shù)家們開發(fā)的這款A(yù)R應(yīng)用發(fā)表評價。但是這場藝術(shù)變革即將走向全球。Lobser和Pita表示,洛杉磯、中國、德國和塞爾維亞的藝術(shù)家都希望利用MoMAR的開源軟件來實現(xiàn)對自己所在城市的著名博物館的虛擬收購。
與此同時,近幾個月來,波士頓的藝術(shù)愛好者在沒有同控股機(jī)構(gòu)合作的情況下,使用AR技術(shù)實現(xiàn)將被盜的藝術(shù)品“重新回到畫框里”。
AR改變藝術(shù)世界的形勢在慢慢形成,而現(xiàn)在,這還是一個免費(fèi)的項目。MoMA本身對AR闖入者并不陌生:早在2010年,藝術(shù)家Sander Veenhof和Mark Skwarek接管了博物館的多個樓層,并將虛擬作品分散到各個畫廊,邀請游客用智能手機(jī)欣賞畫作。
蘋果的AR kit和谷歌的ARCore,這些開發(fā)工具的出現(xiàn),使開發(fā)者構(gòu)建和發(fā)布AR應(yīng)用程序的過程變得比以往更簡單。但是,在開發(fā)過程中,對新的可能性的探索也給藝術(shù)領(lǐng)域帶來了許多新問題。
誰掌控這個虛擬空間?如果遭到外部團(tuán)體虛擬“入侵”,博物館有追索權(quán)嗎?此外,博物館是應(yīng)該采取行動,還是將其視為可供用戶訪問(如果是未經(jīng)邀請的)的新工具?
目前,“虛擬侵入”還是一個沒有明確定義的新概念,比如在4月份,新澤西州、佛羅里達(dá)州和密歇根州的居民對AR游戲《PokémonGo》發(fā)起的集體訴訟。他們聲稱:這個火爆的AR游戲引發(fā)了大批玩家入侵他們的居住地。一個新的問題出現(xiàn)了,居民將虛擬地點(diǎn)歸為其私有財產(chǎn)是否合法,日后有可能會針對這些問題明文規(guī)定,或者制定法律條文加以約束。
在星期五下午(MoMA免費(fèi)入場時間)舉辦的MoMAR畫廊開幕式上,并沒有因為AR入侵引起 “干擾”,相反,吸引了大約50名游客來參加開幕式。
盡管目前缺乏明確的法律來規(guī)定藝術(shù)品可以或不可以做的事情,但博物館并非完全無能為力。當(dāng)參觀者進(jìn)入博物館時,他們需遵守該機(jī)構(gòu)制定的規(guī)則。例如同意不會攝影拍照,或觸摸繪畫作品。考慮到許多博物館最近才開始采用基于AR應(yīng)用的觀賞模式,以提升客流量。但目前這種新形式還有很多問題存在,比如用這種方式是否不尊重藝術(shù)家以及AR對藝術(shù)家及其作品的影響。
“博物館顯然也想緊跟時代的潮流,做到與世界相通,像靜態(tài)藝術(shù)這種領(lǐng)域也越來越引起大眾的關(guān)注。” 達(dá)拉斯藝術(shù)博物館負(fù)責(zé)人Maxwell Anderson表示。比如,洛杉磯藝術(shù)博物館的冰淇淋博物館和雨屋,就通過互動和允許Instagram分享來吸引人群。AR只是一種激發(fā)人們參與的方式。
大都會藝術(shù)博物館也經(jīng)歷過AR入侵,比如畫家梵高的作品《第一步》,而Loic Tallon表示他張開雙臂歡迎這些AR體驗。
“博物館的使命是收藏、保存和研究藝術(shù)作品。”大都會藝術(shù)博物館數(shù)字化主管Loic Tallon表示:“如果有人為這些作品構(gòu)建AR體驗,我純粹認(rèn)為他履行了這一使命。”
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