蘋果360度視頻專利曝光,為iMac提供VR后期制作便利性智能
蘋果的CEO昨天告訴英國的《獨(dú)立報(bào)》,離增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)“眼鏡”的推出還有許多年,而AR眼鏡是一類不同的發(fā)明,不要將其同虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯搞混,后者是用來進(jìn)行另外一種不同的體驗(yàn)。蘋果在今年年初…
蘋果的CEO昨天告訴英國的《獨(dú)立報(bào)》,離增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)“眼鏡”的推出還有許多年,而AR眼鏡是一類不同的發(fā)明,不要將其同虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯搞混,后者是用來進(jìn)行另外一種不同的體驗(yàn)。蘋果在今年年初雇傭了曾在NASA噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室做虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的Jeff Norris。他的團(tuán)隊(duì)和Facebook Oculus(虛擬現(xiàn)實(shí))、微軟 HoloLens(混合現(xiàn)實(shí))和HTC Vive合作,而蘋果則如下所言,在上面推廣其iMac網(wǎng)頁。蘋果表示,新的iMac將可以為諸如HTC Vive之類的3D VR頭顯制作最前沿的VR內(nèi)容。
今天美國專利商標(biāo)局公布了一份蘋果的專利,其涉及到單像(一個視角)、180度(半球)立體成像(兩個視角)和360度(全球)攝影,也和在環(huán)幕型、移動型和頭戴型顯示器的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用上發(fā)布的內(nèi)容的后期制作有關(guān)。
專利背景
傳統(tǒng)的180度或360度視頻和/或圖像都以平面存儲格式進(jìn)行儲存,利用等距柱狀或立方體投影來代表球面空間。如果這些視頻和/或圖像使用傳統(tǒng)的編輯或圖像應(yīng)用進(jìn)行編輯,對于用戶來說,當(dāng)視頻和圖像要在球形投影或者在立體和球形映射的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯當(dāng)中發(fā)布,想要詮釋最終的結(jié)果就會變得困難。在平面映射中編輯和控制這類圖像需要特殊的技巧,而且要進(jìn)行反復(fù)的試驗(yàn)。
進(jìn)一步說,在對圖像或視頻進(jìn)行了球形合成和編輯(后續(xù)鏡頭未能重合或者立體視差點(diǎn)匹配不自然)之后,能夠達(dá)成這種效果是不太常見的。
蘋果的發(fā)明主要是一些方法和系統(tǒng),可以將單像或立體180度或360度的定格畫面或視頻圖像(這些是由主機(jī)編輯和視覺效果軟件程序形成的等距柱狀或其他球形投影所組成)轉(zhuǎn)移到同一臺設(shè)備同步運(yùn)行的軟件程序的輸入當(dāng)中,可以通過無線或有線的連接方式,從頭顯的方向傳感器上不間斷地獲取方向和位置,同時也可以實(shí)時同步為頭顯渲染那個方向上一個具有代表性的單像或立體視角。
有一個具體的案例描述了一個用于呈現(xiàn)圖像預(yù)覽的方法。該方法可能包括從GPU緩沖器接收圖像數(shù)據(jù),其中所述GPU緩沖器與媒體操作應(yīng)用相關(guān)聯(lián),可以獲取顯示設(shè)備的方向數(shù)據(jù),使用圖像數(shù)據(jù)和方向數(shù)據(jù)來渲染預(yù)覽圖像,以及使用顯示設(shè)備顯示預(yù)覽圖像(在由所述媒體操作應(yīng)用使用所述圖像數(shù)據(jù)的同時顯示所述預(yù)覽圖像,以及當(dāng)所述圖像數(shù)據(jù)被所述媒體操縱應(yīng)用修改時,所述預(yù)覽圖像也會進(jìn)行動態(tài)修改)。
來源:青亭網(wǎng)
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