360°視頻能算是真正的“VR視頻”嗎?通信
?隨著VR火的發(fā)燙,360度全景視頻也跟著流行起來。那么,360度全景視頻和VR到底是什么關(guān)系呢?為了理清楚這一問題,首先我們需要明白360度全景視頻和VR視頻的區(qū)別。
隨著VR火的發(fā)燙,360度全景視頻也跟著流行起來。那么,360度全景視頻和VR到底是什么關(guān)系呢?為了理清楚這一問題,首先我們需要明白360度全景視頻和VR視頻的區(qū)別。
360度全景視頻與VR視頻
360度全景視頻是由多個(gè)攝像頭同時(shí)360度無死角對(duì)物體進(jìn)行拍攝而成,更多強(qiáng)調(diào)全方位可見,更像是動(dòng)態(tài)的全景圖支持多角度播放。目前獲取360度全景視頻的方式有三種,實(shí)拍獲取、CG制作以及實(shí)拍結(jié)合CG制作。
VR視頻也是通過360度全視角立體拍攝,但需要通過CG、虛擬引擎等技術(shù)手段呈現(xiàn)與真實(shí)相媲美的虛擬場(chǎng)景。與360度全景視頻最大的不同之處是,VR視頻能夠讓用戶完全沉浸到虛擬的場(chǎng)景中,并且能夠在這個(gè)虛擬的世界中與虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)交互。
目前,大多360度全景視頻被貼上了VR視頻的標(biāo)簽,其實(shí)這是一種誤解。360度全景視頻早些年已經(jīng)存在,只不過借著VR熱,又重新被人們關(guān)注。不過,在優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容十分匱乏的情況下,360度全景視頻能夠引導(dǎo)用戶了解VR,是帶領(lǐng)用戶走向VR時(shí)代的引子毒品,同時(shí)也為VR視頻的拍攝做好技術(shù)沉淀。真正的VR視頻制作成本高,用戶需要佩戴高端的VR頭顯,才能有很好的體驗(yàn)。
據(jù)報(bào)道,制作一部4分鐘VR視頻短片的成本至少需要60萬。樂視VR內(nèi)容中心負(fù)責(zé)人王輝曾直言,VR內(nèi)容制作的資金需求巨大,對(duì)于國(guó)內(nèi)眾多的小型內(nèi)容團(tuán)隊(duì)來說,制作一部VR動(dòng)畫的投入可能要賭上整個(gè)公司的資產(chǎn)。因此,VR視頻的普及還有很長(zhǎng)的路要走,現(xiàn)在還是360度全景視頻的天下。
各巨頭紛紛布局360度全景視頻
根據(jù)高盛的預(yù)測(cè),到2020年,VR視頻用戶數(shù)將達(dá)2400萬,營(yíng)收額高達(dá)8億美元。鑒于VR硬件正在完善、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容極度稀缺的情況,不難預(yù)測(cè)在VR初期,360°全景視頻將是VR視頻市場(chǎng)的主旋律,市場(chǎng)規(guī)模巨大。因此,很多科技巨頭已經(jīng)紛紛布局了該領(lǐng)域。
Facebook在新聞推送服務(wù)中提供360度全視角視頻內(nèi)容,還發(fā)布了Surround360度全景攝像機(jī)的相關(guān)設(shè)計(jì)。谷歌開通了其旗下視頻平臺(tái)YouTube的 360度全景視頻頻道,并發(fā)布了360度全景像機(jī)Google Jump。三星和諾基亞在硬件領(lǐng)域做了布局,分別發(fā)布了360度全景相機(jī)Gear 360和OZO。
縱觀國(guó)內(nèi),樂視、騰訊、百度視頻、愛奇藝、優(yōu)酷土豆等都在360度全景視頻領(lǐng)域不斷發(fā)力,希望未來能夠順利過渡到VR視頻。一些360度全景視頻方案提供商也不端涌現(xiàn),比如七維科技、互動(dòng)視界等。支持VR視頻與360度全景視頻的軟件更是層出不窮,比如橙子VR、 VR管家、極樂王國(guó),VR熱播、3D播播、樂視VR以及奇境VR播放器。在VR視頻還不成熟的情況下,這些“偽VR”硬件和內(nèi)容拉近了用戶與VR的距離,對(duì)教育用戶、普及VR概念起到很大的作用。
各廠商布局360度全景視頻其實(shí)是在布局VR領(lǐng)域,畢竟全景視頻是VR視頻的基礎(chǔ)。在VR硬件日趨完善,內(nèi)容卻極度匱乏的情況下,依靠全景視頻能夠先累積一定的用戶,等VR視頻在技術(shù)成熟、制作成本降下來后,再將用戶過渡到VR視頻內(nèi)容上來就容易多了。從另一方面來看,360度全景相機(jī)的發(fā)展也為VR視頻的拍攝提供了技術(shù)上的支持。因此,無論內(nèi)容、還是硬件,全景視頻都是通往VR視頻的必由之路。
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