阿里巴巴希望電子競技成奧運(yùn)項目 但不能有暴力血腥觀點
北京時間3月13日下午消息,據(jù)彭博社報道,只要不包含暴力和血腥內(nèi)容,阿里巴巴都很樂于幫助電競游戲成為奧運(yùn)會比賽項目。
北京時間3月13日下午消息,據(jù)彭博社報道,只要不包含暴力和血腥內(nèi)容,阿里巴巴都很樂于幫助電競游戲成為奧運(yùn)會比賽項目。
阿里巴巴是旗下?lián)碛须姼倶I(yè)務(wù),他們同時也是奧運(yùn)會贊助商。阿里體育CEO張大鐘表示,阿里巴巴集團(tuán)將會把足球、賽車和其他電競游戲推廣成為正式的體育項目。
此舉可能會阻止當(dāng)今世界上最大牌的一批游戲進(jìn)入奧運(yùn)會,包括《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》,這兩款游戲在中國都由騰訊負(fù)責(zé)分銷。電競已經(jīng)成為一項巨大的業(yè)務(wù),吸引了很多觀眾觀看比賽。根據(jù)市場研究公司Activate的測算,該行業(yè)到2020年的門票、廣告、轉(zhuǎn)播和特許經(jīng)營年營收將達(dá)到50億美元。
“我們在與奧委會交流的過程中,更好地理解了他們的價值觀,那就是推廣和平。”張大鐘接受電話采訪時說,“正因如此,具體到電競的未來發(fā)展,我們將關(guān)注那些真正與體育有關(guān)的游戲,而不是關(guān)注暴力和殺戮游戲。”
在截至3月的年度內(nèi),阿里巴巴投資3億元人民幣(4700萬美元)發(fā)展電競業(yè)務(wù),他們本周還將舉辦了世界電子競技運(yùn)動會,國際奧委會委員屆時也將現(xiàn)場觀賽。這家電商巨頭與亞奧理事會合作將電子競技列為2017年阿什哈巴德亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動會以及2018雅加達(dá)奧運(yùn)會的比賽項目。
張大鐘表示,游戲制作者必須愿意在比賽期間免費共享他們的知識產(chǎn)權(quán),而且應(yīng)該擁有大量的玩家群體。由于網(wǎng)絡(luò)游戲的快速發(fā)展,最好每年對具體包含和調(diào)整哪些游戲進(jìn)行評估,而不是每過4年才評估一次。
“我們認(rèn)為,作為第三方電子競技組織者,我們更符合奧運(yùn)會一直推崇的公平原則。”張大鐘說。他補(bǔ)充道,阿里巴巴今年將加大對電競業(yè)務(wù)的投入,但并未披露具體數(shù)字。“如果我們是游戲制作者,你就會懷疑我們只會推廣自己的游戲,維護(hù)自身的利益。”(樵夫)
(來源:新浪科技)
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