微軟的AR新專(zhuān)利會(huì)“殺死”鍵盤(pán)嗎?智能
微軟的一項(xiàng)全息鍵盤(pán)新專(zhuān)利可供我們?cè)贏R/VR環(huán)境中使用,將幫助我們實(shí)現(xiàn)這一愿望。
這周,微軟的一項(xiàng)全息鍵盤(pán)新專(zhuān)利可供我們?cè)贏R/VR環(huán)境中使用,將幫助我們實(shí)現(xiàn)這一愿望。
文本輸入的未來(lái),鍵盤(pán)可能不再成為必需品。微軟 “全息鍵盤(pán)顯示”專(zhuān)利,描述了文本輸入的未來(lái)將會(huì)是什么樣子。這種全息鍵盤(pán)將如同普通鍵盤(pán)一樣運(yùn)作,在AR/VR環(huán)境中通過(guò)虛擬鍵盤(pán)來(lái)感知用戶(hù)的輸入,并讀取用戶(hù)手勢(shì)來(lái)模擬文本鍵入。
微軟2014年就提交了該專(zhuān)利,上周被CB Insights發(fā)現(xiàn),終獲批準(zhǔn)。它可以在各種AR和VR環(huán)境中使用。微軟提出了幾種不同的技術(shù)實(shí)現(xiàn),每個(gè)實(shí)現(xiàn)都有不同的應(yīng)用。
在任何情況下,虛擬鍵盤(pán)全息圖都可以成為用戶(hù)的輸入對(duì)象。不同的環(huán)境下,裝置的按鍵也不同。在某些情況下,它可能是一個(gè)手全息圖,代表了用戶(hù)的手相對(duì)于虛擬鍵盤(pán)的移動(dòng)。在其他情況下,輸入檢測(cè)可以從智能眼鏡中搜尋手勢(shì)或監(jiān)視用戶(hù)的目光。
下面的圖片可以讓我們一睹微軟設(shè)想的AR/VR環(huán)境,其中包括一個(gè)類(lèi)似Kinect傳感器(用于XBox的運(yùn)動(dòng)追蹤產(chǎn)品),一臺(tái)電視機(jī),一個(gè)虛擬鍵盤(pán),以及漂浮在空中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)向?qū)АH㈦p手表示用戶(hù)停留在虛擬鍵盤(pán)上的真實(shí)雙手,因此用戶(hù)可以在“各個(gè)位置”中進(jìn)行文本輸入。
至于底層技術(shù),微軟的系統(tǒng)將通過(guò)讀取頭部方向來(lái)固定空間中的全息鍵盤(pán)。專(zhuān)利文件顯示,無(wú)論頭部朝向何處,AR/VR鍵盤(pán)界面將維持在視場(chǎng)之中。
盡管這項(xiàng)專(zhuān)利似乎明確地瞄準(zhǔn)了游戲應(yīng)用,但微軟對(duì)企業(yè)IT的濃厚興趣使其成為另一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。結(jié)合最新的AR/VR頭顯技術(shù),未來(lái)的知識(shí)工作者可能不需要桌子,甚至不需要集中的工作場(chǎng)所。相反,智能眼鏡可以虛擬化桌面PC,允許員工隨時(shí)隨地使用手勢(shì)進(jìn)行打字。
目前,微軟正通過(guò)Hololens技術(shù)深耕AR領(lǐng)域,其中部分技術(shù)是由智能眼鏡制造商O(píng)DG授權(quán)的,該公司在2016年底完成了5800萬(wàn)美元的A輪融資。不難想象,未來(lái)Hololens將搭載支持AR的文字處理器,就像PC上的Word一樣。
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